阴阳师百闻牌的模式跟传统式的卡牌游戏(譬如万智牌、游戏王、炉石传说等)大相径庭。那么就来我们一起来看看阴阳师百闻牌的玩法介绍及完整玩法图文详解吧。
基础玩法
阴阳师百闻牌的模式跟传统式的卡牌游戏(譬如万智牌、游戏王、炉石传说等)大相径庭。那么就来我们一起来看看阴阳师百闻牌的玩法介绍及完整玩法图文详解吧。
传统式的集换式卡牌游戏平常会在场上解放种种作战单位开展比拼,譬如万智牌中的"生物",炉石传说里的"随从"、游戏王里的"怪兽"。
而百闻牌则大相径庭,出场作战的固定为四名式神,这将由两边构建的卡组的预设确定。内测阶段游戏里现有二十九名式神,每一个式神全都有奇特的模式,能够有不计其数种搭配,后续说不定会增添更加多式神。
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全部打牌的过程,实际上是绕着4V4的式神作战进行,玩家能够用卡牌来加强这一些式神,以提升他们的战力,最后将敌方牌手的生命值归零抑或让敌方提早抽空牌库,便可得胜。
式神与卡牌
每一个式神有多种不同特效的卡牌,这一些卡牌确定了式神的作战方法,跟着游戏升级,每名式神牌库同样会不断更新。
每个牌至多能够在卡组中放二张,在套牌构建中一位式神需放满8张卡牌,你能够经过开卡包的方式获取这一些牌,也能够经过御札组合的方法获取。
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游戏中的卡包称为"秘闻卷",能够开出任意某一式神的任意5张卡牌。
卡牌有R/SR/SSR的罕见度之分,开包60%几率为5张R卡,34.5%几率含有一張SR卡,5.5%几率含有SSR卡。
内测在此期间买入一張秘闻卷要36勾玉或12000金币,但是每天金币首购会有特惠。
内测阶段R卡组合要95御札,SR卡组合要950御札,SSR卡组合要4800御札。
而R卡分解掉可获取19御札,SR卡分解掉获取160御札,SSR卡分解掉获取1500御札。
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在基本规矩不变的情形下,超出两张牌全都是废牌,可自在将其分解掉。
因此萌新早期能够先打剧情玩法做每日正常以获取开包机会,随后将废牌分解掉,再用御札组合相对适用的低罕见度卡牌,建立出较为成熟期的便宜卡组。
卡牌能够经过墨染将牌边框改动成黑色,但并不会动摇卡牌的实力。
牌局流程
牌局开启前会各抽5张手牌,并获取多次调剂的机会。以后每一个我方回合的抓牌阶段都能捉一張牌。
回合开启时候,最先将会清算带【回合开启时】为开启前提的效果,清算结束后,进到抓牌阶段。
抓牌以后,进到升级阶段,首回合任意一位式神获取不收费升级,随后你能够选择将一位式神升级,但只可以在级别最少的式神中遴选。以后每回合抓牌阶段完结后,都能获取1次让式神升级的机遇。
后手游戏玩家在他的第3回合能够另外获取1次升级机遇,而首先出手游戏玩家便是在第7回合另外获取1次升级机遇。
首回合,后手牌手开局能够获取5点防御盾,首先出手牌手则仅有1点鬼火可使用。从后手牌手的首回合开启,每名牌手的回合将有两点鬼火可供安排。
洗牌阶段,牌手能够选择洗牌抑或让式神反击,反击及运用卡牌都会损耗鬼火。然而每名游戏玩家只可以让式神反击1次,反击的式神将会进到战斗区,直至敌人回合完结,才可以返回预备区。
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假如该回合战斗区存留我方式神,并让其余1个式神反击,则作战区域式神将被代替,随后返回预备区。假如预备区有召唤物存留却被式神顶替,则召唤物被击败。
式神生命值归零,则进到断气状况,要3个回合才可以复原。断气在此期间该式神的全部被动力量都没法开启,也没法动用该式神的卡牌。
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卡牌有1~3勾的级级限定,你没法运用高过式神级别的卡牌。仅有利用每回合1次提高式神级别的机遇,才可以渐渐解锁卡牌的级别限定。假如你的式神级别连1勾都没,则该式神的全部卡牌都没法运用,也不会开启式神的基本力量(书翁除外)。
当另一方牌手生命值为零或零以下,则宣布战败。
构建赛中牌库卡牌数目一般是三十二张,当另一方牌手抓空牌库,第三三张为失利牌,抓起则宣布失利。
每方拥有的手牌数无法超出十二张,超出十二张时候捉入门的牌将会主动焚毁。
以上规矩为基本规矩,但是许多卡牌能够改动规矩以获取增减益。譬如书翁的觉醒牌就能将牌库底的失利牌换为得胜牌,挖空牌库相反会得胜。
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卡牌的品种
游戏里的卡牌大概分为下列几种:
法术牌
运用这类牌能够获取卡牌上所介绍的特效。法术牌类别复杂,此中包含对牌手或式神带来伤害、抽到或调剂卡牌、直接击败式神、提高式神攻血、复原生命值等等。
在平常情形下,法术牌效果只可见效1次,阅后即焚。
凤凰火是擅于运用法术牌的类别,她的基本力量让她每当运用法术牌便可开展1次1点伤害的投射。
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譬如她所得到的凤鸣、瑞翔、点燃、凤火、炎舞这一些牌全都是给敌人牌手或式神带来伤害的法术牌,搭配其基本力量,就能带来种种方式的非战斗伤害。
法术-觉醒牌
每一个式神全都有自身的基本力量,便是平常常说的被动。唯有式神断气,不然被动将于场上连续充分发挥。然而此中有类别法术牌,可让式神获取觉醒力量,更换掉以前的基本力量。
例如凤凰火的基本力量是每次凤凰火运用法术牌便可开展1次1点伤害的投射,而当她运用【觉醒·凤凰火】觉醒以后,基本力量便会成为每次己方式神运用法术牌时候,凤凰火便可开展1次1点伤害的投射,提升了凤凰火开启被动的效力。
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记着,觉醒力量是会掩盖基本力量的,而且纵然式神从断气状况恢复正常,觉醒力量也不会缺失。
妖琴师是摆弄觉醒力量的里手,他有多种多样觉醒牌,能够自在地调换种种基本力量。各位能够试玩妖琴师了解觉醒牌的服从。
形态牌
形态牌跟觉醒牌很像但却大相径庭。式神能够与此同时得到形状力量和基本力量。刚刚我说基本力量能够被觉醒牌所更换,而形态牌则能够改动式神形态,并让其得到形态力量。
另外每张形态牌全都有自身的攻血值,将更换式神本来的基本攻血值,而且获取形态牌所附加的力量。
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形态牌将会更新式神的生命值,例如你的式神只剩1血,就能给它上一形态牌,生命值将会马上复原到形状牌的生命值限制。
当我们的式神得到形态力量时,再度运用形态牌,将会掩盖上1个形态力量。
假如你的式神断气,将会失去形态力量。
莹草是借助形态牌获取收获的代表,她的基本力量促使她的形态牌都更具瞬发特效,而且运用形态牌还可以再捉一張牌。莹草得到很多的形态牌,在书翁流套路中,是借助莹草形态牌的特征开展过牌。
战斗牌
在基本规矩中,每名牌手的回合仅有1次让式神进到战斗区作战的机遇,而战斗牌则能够获取另外的战斗机会。
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战斗牌还有不少种效果,最多见的战斗牌会提高式神的攻击力抑或获取防御盾,以获得战斗过程当中的优点身份,也有些战斗牌则附有某类效果。
譬如妖刀姬就得到种种战斗牌,不祥之刃牌只需知足给敌方牌手带来伤害的前提,就可以另外抽一張牌;见切牌不只能提高1点攻击力,还可以免役作战伤害;战意牌能够获取2点攻击力和三点防御盾;一闪牌能够不损耗鬼火开展1次战斗;
战斗牌使你不需要再拘泥于每回合只可以反击1次的限定,能够用于快速减少敌方牌手的血线,也能够解敌方作战区域式神,是快攻向套牌中最多见的卡牌类别。
卡牌的词条
护甲:计算伤害时候,将会先降低护甲标值,再降低生命值,换句话说它能够帮你抵御伤害。护甲在自身的回合开启时候扫除。
破甲:与护甲截然反过来,计算伤害时候将会加之暴击的标值,予以式神生命值伤害,别名毒甲。暴击一样会在自身的回合开启时候扫除。
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形态:能够改动式神的立绘,让式神获取形状力量,依据牌面攻血掩盖式神的攻击和生命值标值,复原生命值到最大值。在有形状时能够被新的形状掩盖。式神殒命,将会丧失形状力量。
觉醒:能够改动式神的立绘,能够更换式神的基本力量成为觉醒力量。觉醒牌平常也有牌面攻血,将会直接增添在式神的攻血上。式神殒命,不会丧失觉醒力量。
贯通:得到贯通词条的情形下击倒敌方式神,溢出的伤害将打在敌方牌手手上。
投射:投射伤害将打在敌方战斗区式神手上,假如敌方战斗区没式神,则直接对牌手带来伤害。
迅捷:该状况下的式神反击不会损耗鬼火,但反击后迅捷特效会消散。
鼓舞:鼓舞能够对下一顿反击的式神暂且增添攻击和护甲,鼓动特效将总是悬留到式神头像中间,直至式神反击才会开启并被损耗。
不屈:当血量高过1的时候,获取不平的式神纵然蒙受高过生命值的要命伤害,也最少能够留有1点生命值。
远程:获取远程的式神反击时候不会进到战斗区,纵然敌方战斗区存留式神,也不会备受还击。
眩晕:备受晕眩的式神没法反击没法运用该式神的卡牌,总是一直到敌人的回合开启。假如牌手被晕眩,则没法让式神反击。
响应:敌人回合时,只需知足相应前提,更具相应的牌纵然在手中同样会被开启运用。但是相应牌也要损耗鬼火,没鬼火的情形下知足相应前提也不会被开启,唯有该相应牌带瞬发。
倒计时:依据倒计特效的回合数,每回合减一,倒计时降低到零,开启倒计时特效,随后重设倒计时。一位式神至多有个倒计时,假如有其他的倒计时牌被运用,则倒计时效果会被新的倒计时牌效果代替,倒计时同样会重设。
局部带倒计时词条的牌则更具降低倒计时的效果。
运势:一般是【运势X】,这儿的X为1~6之间的1个大数字。如果你投出的骰子大数字高过X,则开启运势效果
增强:要知足加强前提,才可以真正触发开启加强特效。
瞬发:每回合运用第1张带瞬发特效的牌不损耗鬼火,不损耗鬼火的牌将以深蓝色边框标明。
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阴阳师:百闻牌
纵观该系列的发展历程,虽然将同一题材进行了多番包装,但它并没有被敷衍了事地赶工上架,极致的美术风格加上成熟的游戏机制,它的每一次新作上市都能够带给粉丝惊喜。「百闻牌」很好的承继了此前的优秀品质,又在视听享受和游戏体验上达到了新的高度。
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