在火影忍者忍者新世代中,重吾看似比较鸡肋,没啥玩法,但实际也是一个很万能的角色。今天就给大家带来火影忍者忍者新世代重吾技能介绍,玩好重吾你还要一点技巧。
止水重吾兜在战场算是较好用的角色组合。
鬼童丸现在也不可以小视,鬼童丸目前搭配重吾有极大的发展潜力。伤害很高,击败一横排又有1.3倍的伤害加成的。重吾的加进,让一些货仓忍者一下下就变厉害了。
忍者特点技能剖析
技能剖析:暴走攻击
剖析:具备导航性的普通攻击。显得有一点坑,然而你搭配aoe型奥义的时候便会发觉这一个普通攻击的犀利。尤其是在重吾高生命值加成时,奥义起手清替身,连斩1个指定目标,打成丝血,重吾冲过去1个普通攻击。因而重吾的关键思路仍然是快速奶血。
技能剖析:再胞吸引住
剖析:重吾的2个被动的联动是非常强的。这一个被动给重吾1个培养的条件,而且挨揍加血也可以辅佐重吾的加血培养。
技能剖析:再胞排出
剖析:2个被动联动。这一个被动确定了重吾的战略方位【快速奶血】。而且这一个被动能另外BUFF咒印忍者,使得很多货仓的忍者忽然有了发展潜力。
小队建议
小队特色:相对平衡,有掌控有解有奶血。
使用指南:疾风樱的奥义完美用血来开,留有查克拉给止水和重吾开技能。止水的防御力加成和连斩率加成搭配重吾的加成特效也非常高。
小队特色:这一个小队在战场是奶血更快的了
使用指南:用水主的奥义能够骗一下定身类的切断。水主的百豪被动免疫定身和控制。这一个小队在战场也能够用,然而实战搭配负重套会好许多。
小队特色:查克拉足够,技能灵敏
使用指南:战场的土主有查克拉不是很足的问题,搭配上千代十人卫就相对好打了。而且高生命值状况下的十人卫连斩杀伤力特别足。操控的话,第2回合先行开兜的奥义,吸引住敌人切断和掌控。敌人必交切断,兜起手开启十人卫追打杀伤力挺大。无论兜是否被切断抑或控了,都能用重吾奥义起手回蓝,回蓝后能够开轻重免控并大大的提高重吾生命值。
小队特色:很肉,后期输出一击必杀
使用指南:鬼童丸曾一度被许多游戏玩家看轻,然而鬼童丸的奥义伤害指数是特别的高的,奥义击败1个横排还有另外1.3倍的伤害,搭配他的奥义指数输出很足。重吾满血状况能给鬼童丸很多加成,而且鬼童丸挨揍培养防御,确实很肉。
汇总:重吾在战场的实力也就属于中等,并不算特别厉害,但也能够用。重吾的不足可以在阵容搭配中有挺大的改善,重吾实战见,战场练练手就行了。很多玩家都太看重满血100%加成了,31%血31%加成都比初代好了,干嘛一定要满血配个回血吸血什么的呢,而且在场就加成,不像结界还有回合还有阵营限制,只要保着重吾,两次忍具加血加成就和初代差不多了,这不超强辅助吗,抽起来就对了。
火影忍者:忍者新世代
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