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家园7是由玩家扮演统治者建造城镇,实现城镇的繁荣的游戏。很多玩家都在寻找家园7贵族发展攻略,考虑好这几个方面,就能够打造一个美好的家园。

家园7主要的劳动生产力是人口数量,有足够的人口来支撑劳动力才能够获得后面需要的粮食,娱乐商贸等活动,所以首先要关注的就是人口问题。

开局的时候都会有一间城镇排屋,前期不要太着急在增加人口上,前期应该以增加粮食存量为主,所以每次新建排屋都要根据粮食的余额来建造。要保证每个人都在做农活,而城堡的搬运工和建筑工人各留一个就好。

如何获得足够居民存活的粮食呢?粮食是居民活下去的基准,一般玩砸了的都是饿死的。粮食有农场,采集小屋,猎人小屋,渔夫等行业,不要贪图省事建造单一的食物。

居民不喜欢单调的食物,所以每种都可以建造一个,后面再满满增加。需要注意粮食在冬天需要存储一部分,所以需要超过人口的份额,如果每个人都在做农活基本可以满足前面几年的需求,但是也不可能大家都只吃饭不做别的。

等到食物有保证了,可以开始建造一些其他的需求建筑。比如医务室,锯木厂,纺织厂这些生产类型的建筑。随着游戏进度的发展,很多新的建筑都会需要这些建筑才能够制作出所需的材料。

另外值得一提的是市场,目前为止玩家应该都是依靠排屋的定期交税获得金币的收益,但是等到后期城镇有物品产出了,不妨利用市场来致富。市场不仅可以买还可以卖,卖出自己多余的物品,购买自己需要的物品,也是帮助城镇繁荣的重要一步。

如果人口比较充裕,在不影响粮食等基础生产的情况下,可以大力发展某一个物品作为主要出口物。比如纺织业,有肉类和纺织两个行业关联。

如果能够发展起来,不仅减轻了粮食的负担,作出来的布料不管是加工成为美丽的服饰还是直接卖出给市场,都是一笔不小的收益。可以用这些收益购买石矿等需要大量人力的资源,不仅保护了自己城镇不被过度开采,还能够定期资源的需求。

吃饱了,用好了之后,居民就会开始提出想要娱乐的需求。这个很容易满足,游戏中有很多娱乐的设施,比如教堂,剧院等。建造这些都可以提高居民的幸福程度。

幸福度也是游戏中评判城镇是否繁荣的指标之一。很多玩家说自己的建筑建得足够了,但是幸福度就是提升不起来。需要注意,每个建筑都有自己的影响范围,如果是娱乐设施最好建造在居民区域,如果是工业设置建议远离居民区域,这样才会对人们的幸福度有影响。

在游戏中并不是城镇有足够多的人口或者金币就代表城镇繁荣了,一个繁荣的城镇,它的居民绝对都是幸福的。幸福度的衡量标准有几个方面,首先就是衣食住行,衣就是大家都有过冬的衣服可以穿暖和,食当然就是足够的粮食,住就是每个人都有住的地方,行就是要建造通往各个建筑的路。

然后就是税收,在城镇界面可以调整税收额度。游戏很形象的在税收下方画了一个宝箱,按照最开始的设置宝箱周围肯定是只有零星的几个金币的,税收越高,宝箱的金币也就越多。

但是税收也是要跟居民的幸福度挂钩的,如果城镇的税收超过了幸福度,那么居民都会开始抱怨,甚至会搬离这里,所以还是需要根据实际情况对税收进行调整。

这个游戏看似只是一个休闲类型的模拟游戏,但是实际上背后隐藏的是显示中城镇建设会遇到的问题,需要抱着一个宏观的态度去调配每一步,才能够打造出一个繁荣的城镇来。

家园7贵族官方版

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坐稳你的贵族宝座,营建属于你的城镇!~

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