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#节奏大师手机版截图
#节奏大师手机版简介
节奏大师手机版这是一款适合所有年龄段的点触式音乐游戏。在音符降落游戏的前提下,添加滚动音符的操作方法,让您在手机中感受到经典的VOS方法,并根据触摸屏的特点添加音轨滚动音符,让您在游戏过程中感受到手指随着节奏跳舞的感觉。节奏大师手机游戏歌曲谱面由专业音乐团队打造,保证每个谱面的质量!此外,它还覆盖了微信和QQ好友关系链,也可以让你和你的朋友打开有趣的考验和竞争。在这里,玩家根据自己喜欢的歌手选择相应的音乐进入游戏。完成不同关卡的难度可以通过此副本,累计通关副本也可以在朋友关系链中排名。此外,节奏大师还提供了三种经典的模式、星动模式和突破模式供您选择。在星动模式下,可以根据不同的圆形音符着陆位置和轨迹进行点触滚动,使游戏更有趣。
海量的中国音乐、丰富的歌曲类型、新颖的操作方法、全球排名挑战、丰富的歌曲类型,包括中国、日本和韩国、动画、古典音乐等音乐将通过互联网不断升级,让你每周都有新歌的感觉,每天都有新的困难挑战!感兴趣的朋友还在等什么,快速下载体验!
游戏亮点
1、丰富音乐类型
节奏大师手机版有丰富的音乐类型,包括汉语、日本和韩国、动画、古典音乐等音乐将通过互联网不断升级,让你每周都能感受到新歌。
2、朋友互动
玩家可以选择在游戏中与微信或QQ的朋友进行游戏互动。他们不仅可以快乐地与朋友互动,还可以进行全球对决和PK比赛...激动人心的挑战,额外的奖励,将给您带来无限挑战的享受!
3、对决比拼
全球对决激烈竞争!朋友互动快乐冲关!挑战你的节奏!锻炼你的左右脑!指因为你,节奏大师!
4、每天都有挑战
最时尚的触屏滑键玩法,一流的节奏触感,一首歌多玩难度升级!
节奏大师玩法
1、核心玩法:
《节奏大师》是腾讯首款自主研发的音乐手机游戏。在游戏中,它可以随着音乐节奏敲打下落的音符,也可以通过滑动连续切割旋律音符,获得无忧无虑的游戏体验。在游戏中,不仅有音乐带来的听觉享受,还有“弹奏”音乐带来的清爽感!
2、朋友互动:
玩家可以选择在游戏中与微信或QQ的朋友进行游戏互动。他们不仅可以快乐地与朋友互动,还可以进行全球对决和PK比赛...激动人心的挑战,额外的奖励,将给您带来无限挑战的享受!
3、游戏空间:
有很多方法可供您选择,无限快乐邀您感受!
目前在游戏中可以体验到多种模式:经典模式、闯关模式、星动模式;
(1)在经典模式下,在游戏中,你可以用音乐节奏敲击下落的音符,或者通过滑动连续切割旋律音符,以获得无忧无虑的游戏体验。在游戏中,不仅有音乐带来的听觉享受,还有“演奏”音乐带来的清爽感!
(2)在突破模式下,玩家需要完成不同关卡中不同难度和标准的歌曲才能通过此副本,累计通过关数也可以在朋友关系链中进行排名。
(3)星动模式是另一种不同于经典模式和突破模式的核心玩法的方式。玩家进入“星动模式”后,可以根据不同的圆形音符着陆位置和轨迹进行点触滚动,更有趣。
节奏大师官方正版长滑键怎么用?
判断类型:全部
判断机会:只要按得不太早或太晚,滑动按钮
音符密度:音乐难度越大,音符密度越大
great的原因:“钩子”滑得太早或太晚
长滑键判断:
1、如果提前放手,剩下的音符判定为L,变灰。
2、如不按、不滑、过早滑、滑错方位,计算1M,剩余为L,变灰。
3、如果按得太早,没有反应,所有音符都不会判断。
4、转弯部分称为“滚动段”,只需不出现以下错误,即使早晚按滚动,判断始终为P1,也不会漏检。
5、在长滑键的最后一个弯曲后,其余部分的判断标准与长滑键完全一致。也就是说,长滑键的衰退变成了长键,因此被命名为“衰退段”。
方法:
楼梯也要小心,不要漏钥匙。游戏玩法是为楼梯的终点学习,以此作为你手指的终点。特点:具有转弯面条和面条钩的特点,终点判断严格
节奏大师策略
获得3s评级的方法:
1、一定要全连全Perfect。
2、拉长键要按完,提前放手连斩会少一些。
3、在一首歌中,有许多拉长键要以水平拉结束。关键在于水平拉。一般来说,这个地方的减少就少了。所以遇到的时候一定要集中精力,少了就少了。如果你按得太晚,它会变成绿色的Great,所以不要考虑SS评论。
在制作Perfect时,一个音符根据精度的不同评分有四种不同:
(1)连斩1-20有可能获得最高200分,随后183分,173分,九游分;
(2)连斩21-50有可能得到最大的332分,然后302分。
(3)连斩51-100有可能获得最高466分,然后426分,406分。
(4)连斩从101开始就有可能获得最高600分,随后489分,459分。
说到这里,我们都明白了。其实想到高分3S点评是次要的,精度才是最重要的。尤其是连斩达到102之后,判断差别很大。归根结底,它是快乐、触摸和玩耍。
单滑键高分技巧:
一般判断评分规范分为:perfect1、perfect2、perfect3、perfect4、great和Miss,评分按照这个标准下降~
1、判断机会:从绿块考虑到遇到箭头。
2、Great的原因:(1)过早或过晚点击;(2)超过0.5秒滑倒箭头。
3、Miss的原因:(1)没有滑动;(2)滑动但没有滑倒箭头;(3)超过0.5秒也没有滑倒箭头。
4、单滑键判断:如果单滑键按下后发现滚动方向错误,可以快速向相反方向滑回,避免Miss的出现,但判断容易相应变成great。
5、方法:画的时候要准确,不要太随意,否则有时候系统会认为你没有玩,这是因为画的不到位。有时候箭头方向相反怎么办?不要松开手指,以最快的速度回到正确的道路!有时候你可以拿回great。