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#大周列国志最新版2023破解版截图
#大周列国志最新版2023破解版简介
大周列国志免激活码破解版特点
◆外交系统独特的外交制度包括双边外交(两位诸侯)、多边外交(诸侯)和单边外交(宗主对附属)。
双边外交:联盟、联婚、上学、威压等;
多边外交:根据诸侯联盟,玩家可以与许多国家达成一致。在有效期内,会员国应遵守联盟。可选条约包括:睦邻友好、灾害互救、情报共享、文化认同、复国责任、临时战争互助保护、正统适用等;
单侧外交:索贡、削地、干政、指婚、降爵、巡狩等;
(霸主联盟,让玩家以霸主的身份管理诸侯秩序;君王巡逻,让玩家以君王的力量处理这些隐藏邪恶的诸侯!)
◆碟战系统
从查询情报、截击外使、策反诸臣到刺王杀驾、构陷他国、煽动叛变,玩家可以在“仁爱之君”和“虎狼之君”之间反复跳跃。
◆创新系统
超过100组近1000条国政改革措施,让玩家能够贯彻自己的政令之路,推动百年创新潮流!
◆战斗系统
同台千人战,多变战场,多军种大矩阵配合战斗,让玩家可以从大局出发指挥作战。
◆朝廷系统
公清百志各有其事。每一个人才只有在正确的位置上才能发挥最大的作用。如何科学安排百官执事是玩家最应该考虑的因素。
大周列国志手机游戏特点数值介绍
【大周列国志】是一款内容丰富的战略游戏。在非常开放的游戏玩法背后,是各种数值转换引领游戏过程向不同方向发展。今天小龙就来和大家聊聊《大周列国志》中的特色数值玩法。[中国面板]左上
稳定性:治下城市叛变性,厌战性和自觉性过高,降低稳定性,稳定性过低,我国叛变的概率大大提高,
通过减少城市叛变、厌战和独立,祭拜祖先,实施具体政策,建立储君,可以提高稳定性。
正统:正统受到摄政事件、不祭祖、废弃储备、惩罚宗亲等事件的影响。高正统可以防止君主交替时发生叛变,正统也可以用来抑制和浇灌文化,可以通过一些政策、分封、立储等方式增加与中国高官爵的婚姻。
加正统。
命运:命运值只有你的大国官爵到王爵才出现在面板上,想要超越到帝爵,但需要100个命运值。
【君王面板】左下
气质:不同的心脏特征给国家带来不同的祝福效果。如果列国君主性格消极(贪婪、愤怒、愚蠢和怀疑),那就更具侵略性了。
智略:可以提高施政效率
[皇宫面板]
怀疑:如果没有储君,许多朝廷文化派系会增加怀疑。减少怀疑可以提高中国的稳定性和君威性,通过任职墓宰和吸引门客来减少怀疑。
君威:决定诸臣叛逆的概率,驿馆成功招聘人才的概率
诸臣(性格):大臣的性格分为两种:正面性格和负面性格。正面性格包括:仁、义、礼、智、信,负面性格包括:贪、怒、痴、慢、疑,负面性格的大臣更容易造反
诸臣(荣誉/过失):荣誉价值越高,免费成本越高。相反,免费成本越小,免费成本越低
【都邑面板】
潜力:潜力价值决定了都城田地和士兵愿意开发的限制
舒服: 决定每年人口自然增长率和人口流入量
布局:图案决定最佳人口总数
奢侈:奢侈取决于你的人口,当你的人口超过[详细信息]中的最佳人口时,奢侈就会增加,
叛逆:当城市文化和主流文化不单独时,就会增加。如果单独度过高,就会出现叛变。它可以通过安慰来减少单独度的增长。但是,要想彻底解决问题,就必须加快文化传媒,使城市文化与国家主流文化统一。如果你真的无法控制单独度的增加,你可以直接把它分开。
骚乱:受税收政策影响,过高的叛变会导致税收大幅减少,可以通过[朱乱]或开放[免税]来减少叛变
厌战:受无故开战Duff的影响,厌战过高会降低军队士气,而军队士气的降低会导致中风逃跑,最终使你无兵可用。我们通过[恩赏]或开放[免役]来减少厌战。
以上是《大周列国志》中独特价值的介绍。如何利用它们来控制你的中国,是你需要学习的王道之学。
大周列国志国都建筑功能介绍
大家好!《大周列国志》TapTap检测方法,预计将于2月4日开启。新手进坑slg手机游戏,大多不知所措,只能盲目完成新手教程,然后开始自己无知的第一次体验。为了帮助你的主人公快速开始大周列国志,用一半的努力得到两倍的结果,小龙创造了这个策略,希望能帮助你的主人公。
【皇宫】
任职
可以当诸臣,诸臣根据自己的智略产生贤良价值,贤良价值在解决国都政令、整治都邑、对外争霸等事件中都有用。
选择不同文化流派的诸臣,可以开启相应流派的政策,而符合主流文化的国家政策则会增加。
[计府]国家物力
可以减少预备役和隶工总数,增加全国人口总数;可以建设田地和兵舍,增强对城市农田和兵舍的开放限制
全国赋税
国家战略资源的年产出可以通过调整税率、隶工率和预备役率来决定
全国规划
能够统一规划大都市的发展进展,不合格的城市会自动发展,消耗资源。它可以通过安慰、惩罚混乱和奖励来控制大都市的紧急情况
【陆府】可以在这里独立担任都邑医生,也可以在系统中担任都邑医生,帮助整治都邑医生
【军府】换帅
领导带领军队训练,领导的智慧和派系影响军队训练的有效性
改造
增加对军队人数的限制
整编
增加军队人数
训练
提高军队战斗力,增加的数值和时间消耗受到领导的影响
犒赏
增强军队士气
分配
编写虎贲、二翼、三军的军种和军备
兵库(未开放)(未开放)
【礼府】
外交
制定对列国的外交政策,可以通过示好、同盟、联婚等方式笼络列国,也可以通过开战、威压、索贡、斥责等方式抑制其他国家。
会盟
发起联盟或加入联盟可以与联盟预防外敌,也可以秘密破坏内部分裂的联盟。在联盟中,你可以获得对违反誓言和私下退出联盟国家的霸权。
【名校】
文苑
众臣数量最多的文化将成为国家主流文化
学馆
童子和士子可以在这里上学,可以选择避居学习或者出去上学
书阁
所有收集的文化派系书籍都存储在这里,关键大臣去世,也可以为他们写书立传,保留他们的派系政策。
史馆
历代本国大事件和列国大事件
【禁府】
解决犯人
可以处决、变卖、释放、劝降人才,也可以去中国勒索赎金
【驿馆】
质子
其他国家的质子在这里被拘留
集贤
根据集贤令,可以快速招聘人才
游士
国家人民希望提高到一定水平,世界人才会自动聚集到驿站,可以招募人才,也可以拘留或拘留到禁府
【宗府】
储君
能够开设和废墟储君,如果储君继位时年轻,则开设摄政工作
宗亲
宗府的司职培训、选任、分封宗亲,也有惩罚宗亲的权利
【门舍】
推贤纳士
派遣国内大才外出游览列国征募贤才
改建门舍
建造门舍,增加门舍容纳下门客的总数
门客
培养门客,可使其就职官衔,也可使其秘密开展情报活动
【寺庙】
祭拜
花供品祭祀天地先人,祈求上帝庇护上帝
僭越
游戏的最终目的是开疆扩土,逾越升爵,完成中国大一统。
大周列国志人物能力全集
宫刑:平稳 100 判乱增幅 1/年 天命增长-1/年。决策:施政效率加3%。
辞令:谈判通过率加2%。
同袍:斗志 5
善济:政策成本114% 发病率-10%。
安民:单独-2%-2%
仁爱:判乱-1
关键:军饷 15% 每个城市单独增长-5%年。
帝道:君威增长 5/年 平稳增幅 5/年 猜疑 5
霸气:抢粮收入加17% 攻城生还率-8%
尊王:君威增长 5/年 占领阻力加20项
炼药:生存率 5%.
仪轨:祭拜成本-30%
辩谷:粮食收入 2%
消遥:人口增长率-0.05%
礼乐:稳步增长 5/年
兼爱:各城市判乱增长-5/年
善战:战力限制 10
无为:人口增长率增加0.1%
身价:猜疑 3 门客贤良产出 15%
机动:谈判通过率 5% 外交盈利 50%
观星:祭拜通过率 2%
善济:政策成本 14% 发病率-10%-10%
世界:生存率-23% 附属单独-15%。
进攻:儒家诸臣贤良产出 2%
整训:训练效果 2%
机巧:碟战能力 2%
创新:施政效率 15% 猜疑 5
耕织:粮食收入 15%
刑名:增速稳定 1/年
归真:政策时效加50% 政策成本增加30%。
调养:君主出生率加2%
水利:灾害损失减5%
守中:施政效率 9% 施政成本加9%
五德:命运增长 1/年 正统增幅 1/年
邦国:生存率-1% 每个城市的叛变增加-3/年
健康:生存率 5%
权谋:施政效率加10%
训练效果加17%: 文化容积-50
节用:奢华-5