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#灰烬战线wiki版截图
#灰烬战线wiki版简介
游戏特点
1、游戏采用二维绘画风格,并建立了超美的人物形象2、展开一场人气表演,获得众多可爱的二次元少女
3、从战略上创造强大的阵容,开展史诗般的战斗
4、多元化的社交游戏设置,丰富的游戏礼包
游戏亮点
1、军武萌娘改造培养,打造个性化武装队伍包括坦克、空炮、战斗机等7种军种,近百名特色技能各异的兵装少女“DOLLS”。根据巧妙的组合策略,构成强大而个性化的武装少女队伍!
2、陆空多维对策对决,恢复惊险真实战场
灰烬战线创造了一种独特的“开放联动”多维游戏玩法,整合了传统战略和国际象棋元素,给代理商带来了颠覆性的沉浸式游戏体验!
3、著名声优绘师助战,努力打造视听盛宴
邀请上坂堇、高桥李依、佐仓丝音、钉宫理惠等多位日本超一线人气声优,为性格各异的军武萌娘献声。“DOLLS“原画是由著名画家设计的,装备的武器都经过了严格的考证,所有的细节都还原了历史上同名的军武!
4、保肝护肝休闲训练,各种玩法等着你去探索
改造培养“DOLLS“材料可以通过武装押运、废都建设等围剿、挂机玩法获得,无需花费大量时间反复推图,保肝护肝,轻松休闲!
游戏玩法
【陆空双线,对策抵抗】我们拥有「空中」和「路面」两条战线,而这两条战线将同时与敌人作战!
如果任何一条前线被敌人突破,都会带来非常严重的后果!
所以要时刻注意你的底线和敌人的位置,这关系到你的战术安排!
在保证底线的基础上,操纵我们与对手的距离,将使您手中的“武器”发挥最大的作用!
操作间距可使您更容易实现打击“重要目标”的战术目的,
操纵间距可以让你不会轻易被敌人猛烈打击!
操纵间距甚至可以让你无损失地歼灭对手!
【随意改造,定制战姬少女】
每种类型的“武器”都有几种合适的职责可供选择,合适的功能组合是战略的关键!每种“武器”都有自己的特点,充分利用特点和责任搭配,可以使他们发挥超乎想象的战斗力!
在“武器”的维护和培训过程中,你可以搭配不同的武器和装备,这种尝试可能会有一些想象之外的收获。
自然,战争从来都不是一个英雄的故事,而是整个团队的历史。
团队合作也很重要,优秀的搭配可以让你快速找到战线的突破点!
灰烬战线wiki游戏秘密
①、一般矿物1、铁矿砂块
一般含铁矿砂。
用于陆地企业的改造。
一种常见的灾兽降解产物。根据有计划地歼灭灾兽,可以从降解物质中获得大量矿物质。
2、铜矿石头
一般含铜矿石。
用于陆地企业的改造。
一种常见的灾兽降解产物。根据有计划地歼灭灾兽,可以从降解物质中获得大量矿物质。
3、铝矿石头
一般含铝矿石。
用于空中企业的改造。
一种常见的灾兽降解产物。根据有计划地歼灭灾兽,可以从降解物质中获得大量矿物质。
4、镍矿石块
一般含镍矿石。
用于空中企业的改造。
一种常见的灾兽降解产物。根据有计划地歼灭灾兽,可以从降解物质中获得大量矿物质。
5、铁锭
纯化铁金属单质块。
用于陆地企业的改造。
与天然矿石相比,灾兽降解形成的矿石加工更为简单。
6、铜锭
纯铜金属单质块。
用于陆地企业的改造。
与天然矿石相比,灾兽降解形成的矿石加工更为简单。
7、铝锭
纯化铝金属单质块。
用于空中企业的改造。
与天然矿石相比,灾兽降解形成的矿石加工更为简单。
8、镍锭
纯化后的镍金属单质块。
用于空中企业的改造。
与天然矿石相比,灾兽降解形成的矿石加工更为简单。
②、无名之城
由余烬教创建的城市,全直径超过400公里,仍在继续接受幸存者。发达的基础设施建成后短短几十年就建成了,恢复了社会功能。有一个特殊的视觉保护墙来阻挡灾难动物。
1、余烬教
起初,这只是自然灾害的到来。国家概念分裂后形成的众多宗教组织之一得到了解『通道』后来,我们发现了抵抗灾兽的方法。目前,无名城市的建立者和执政者与学校联盟的关系非常紧张。
2、深渊之底
它属于余烬教会的秘密组织。成员是装备干预装备的武装修女。名义上,他们是一支负责处理基本级以下灾兽的军队,但他们也实施了『秘密任务』。
3、维修院 Henosis
第一代DOLLSDR.1.“红公爵”是一个独立的组织,成立并担任主席。主要从事DOLLS的收容和管理,具有一定的行动权限。目前,技术官格雷特被派去协助代理人制定征集灾兽的策略
4、学校同盟
复合武装灾兽『ARMS』研发组织,管理DOLLS,提供生活保障。管辖多个可研发机构。『ARMS』这些组织团结起来,被称为学校联盟
灰烬战线新手指南
1、【背景】作为一款以废土、后文明为主题的游戏,不会缺少老三样:失忆、救世、养妹纸
在这个游戏中,玩家的身份是[代理](什么奇怪的头衔啊!)遵循代理法案给出的任务,应用女孩【dolls】去战斗。(别问我为什么这么说,问这真的是背景情节的全部内容)
实际情节只是太多的剧透,但如果情节控制,我觉得这个游戏不太适合你
2、[游戏页面]
作为一款废土风格的游戏,游戏UI页面的风格还是挺不错的,但是这个界面的布局真的有点。原画占了半个屏幕,功能区甚至缩小到了极致(甚至阅览室只有一点点)。第一次玩的时候,UI的感觉不能打很高的成绩。
此外,UI页面的原画仍然不是Live2D,原画的清晰度也不是很高,感觉几乎有意义。(不要求L2D实装,只要求原画更清晰,稍微是艺术家)
3、[游戏玩法]
作为一款对策游戏,这款游戏确实成功了。它创造性地运用了地空双战场的思路,再现了战场的地空联动。各种定位,如平坦、榴弹、高射炮、轰炸机、战斗机等,更能满足喜爱指挥、运筹帷幄的玩家,体验新的快感。因此,这款游戏在玩法上值得期待,其他玩法(如PVP)的发展潜力很大
4、[新手指导]
这款游戏的新手指导不尽如人意,顺序混乱,指导不足。一些关键系统,如武装押运、门店、各种企业团队,没有引导和介绍,也没有强制应用副本中的技能,让玩家掌握到位。阅览室匆匆解释了背景,指导不够。作为一款游戏,要想吸引玩家,前期引导一定要非常实用,这样才能留住玩家
5、[抽卡与培养]
为什么放在一起说,与这款游戏的训练方法有关。
抽卡的角色只有一、二、三星,所有单位最大的明星都是五星。抽卡时没有废卡的概念,各部门可以根据培训进行正常使用,不用担心上位,培养下位浪费资源的现象。
然而,一个致命的缺点:不同角色的技能不同,没有很个性化的技能。游戏的乐趣大大降低。
在抽卡层面,我很用心的学会了一开始就送十连抽,不满意再抽一次喜欢玩蓝月style(bushi)。但是第一个十连可以无限刷,耐心肯定可以刷出双黄蛋开场。三星金卡掉率游戏也比较高,金卡掉率5%(虽然重点是培养)
总之,因为这款游戏处于内测阶段,虽然日服已经上线好几个月了,但毕竟还是很不成熟的。这一次,bilibili开展国内代理,希望在原有的基础上丰富这款游戏,进行一定的修改和完善,更符合目前国内玩家的口味。(尤其是剧情适度完善)
一般来说,这款游戏对于热爱战术和战略游戏的朋友来说是非常值得期待的。毕竟国服游戏还是有内测的。希望国服能带来一些不同的地方。
原始角色推荐开场
每个人都必须明白一个事实,一个好的开始相当于成功的一半,所以灰烬战线开始选择哪个角色是好的,我们可以通过刷开始得到一些更好的角色,下面介绍开始原始角色推荐。如果朋友们想刷一开始,b25、三星重坦、88炮及其B24都是非常推荐的,你可以优先选择,当然,选择这些角色一定有其原因
1、首先,作为原始角色,这些角色将能够在前期和中期提供非常强大的导出,特别是提到原始角色88枪,朋友将角色提高到4星,将能够得到非常大的量变,其输出损伤将直接提高三个水平,简而言之,导出非常强大,刷初始选择她是对的
2、其次,三星重坦这个角色在早期的表现也非常明亮,朋友可以用她来抵抗导出,也有B25和B24这两个角色也有很好的基本伤害,朋友可以首先选择培养
3、需要注意的是,前期资源可能跟不上,这些角色的培养可能相对困难。如果资源不足,朋友不需要强制拉升。在早期阶段,他们也可以使用一些一星角色来暂时连接。
以上是灰烬战线开头选择哪个角色比较好,开头推荐哪个角色。总之,朋友们可以关键考虑上面提到的角色。毕竟刷一开始的一个重要目的就是在中后期获得一些强大的角色。