锚点降临九游版 安卓版下载

锚点降临九游版

3D科幻策略回合制RPG手游

  • 平台:Android
  • 分类:角色扮演
  • 大小:1.75 GB
  • 版本:v1.0安卓版
  • 点击:
  • 发布:2024-03-04

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#锚点降临九游版截图

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#锚点降临九游版简介

锚点降临是一款3D科幻策略回合制RPG手游,该作构建了一个充满科幻颜色世界观,包括丰富的故事线和角色背景故事,同时其采用Unity3D模块打造的动态战斗场面,展现沉浸式的游戏感受。但在游戏中玩家们必须征募并培养各种职业、有着独特技能和攻击方式的战员,根据合理配置和战术策略来击败对手,在这个过程中我们通过提高战员级别、升级武器、解锁技能等形式提升队伍实力。此外除了游戏剧情任务,也有解决各阵营之间的危机事件及其探索未知地区等多元化玩法等你前来体验,本次为大家带来的是锚点降临九游版,该版本可使用九游账号和官方账号同步登陆,同时能够领到很多专属福利,对此感兴趣的朋友们欢迎前来下载体验!

锚点降临新手池推荐

许多游戏开服都有对于新手的卡池,可以从几个特定角色中选取你喜欢的,锚点降临亦是如此,因此很多玩家想知道锚点降临新手池推荐该选哪个,这款游戏前期新手池可以在艾莉丝、朝晖、梅鹿特这三位中做选择,每当要做购买的时候大家就头大了,下面便给出一些个人建议,希望可以供大家参考。

这里是更推荐选“艾莉丝”,她是电属性,主推感电效果。她被动“噬血欲望”,在技能没有开启暴击时获得1层蓄气提高15%的暴击概率,最多可以叠4层,也就是60%的暴击概率提高,开启暴击之后清除蓄气层数,而且并且有75%概率额外一段本身进攻25%的驰电损害。

大招的倍数也算是中上档的,不过艾莉丝较为吃团队配备,当然如果走电属性团队的话,一定是选她了。不过如果放在全部角色里,她强度谈不上特别变高,并且需要升至6星以后提高才会非常大,后期会显得有点乏力,定位就是从主C慢慢转为副C。

随后同样是新手卡池中,除了SSR角色外尽量需有SR的“羚角”,光属性的坦克,招式能够给全体角色挂盾,小技能可以给自己挂盾,是SSR烁曦的下位取代角色,其实如果论单个坦度的话,羚角会更肉一点,可是烁曦是技能抗也能打输出,那么在后期导出不足的时候就能发挥价值了。

羚角在新手池中也是很容易出的,开服给的SR自选也能选,而且光属性的她也可以和莉丽拉(协助)凑出全体10%进攻加成的牵绊,后边假如抽到了烁曦可以直接替换掉羚角也不影响团队配备。此外,羚角的核心技能通常是吃血条与防御,无需和同伴抢装备。

拥有艾莉丝以后,本期up池角色“卡兰丽莎”假如能抽中的话,联机就更容易了。她可以切后排,有很高的对单体伤害,并且能再启动。单体的倍数最高可以来到435%,同时有概率额外50%的驰电损害。击杀1次损害倍数能够来到800% ,再启动击杀2次倍数能够来到1240% ,超厉害的角色。

这样一来就有2个电属性角色了,加上“泠”这个首冲6元就可以获得的电属性协助就能轻松凑到3电。泠是很不错的“工具人”,有人群减抗和群攻克盾。后边可以用艾可替换掉泠,艾但是游戏里比较少见的速率协助,本身人群导出加破盾,并且有范畴奶和群体加伤、加暴击加暴伤,还能封对面所有人的必杀。三电的顶配一般是卡兰丽莎 艾可 泠,这当中泠速度之最快的那个,先手切后削血条减少对方的电抗性,随后卡兰丽莎秒后排,开启被动再动。

拥有3电以后为了提升队伍应对不同环境能力,还可以配上一个物理输出角色“艾丽西亚”,因为是纯物理输出,也就是直伤,不必担心各种抑制带来的负面影响。艾丽西亚,还是开服就送的角色,很容易堆到满星,单体伤害倍数能够来到392% 150%,极高的暴击率,而且有饮血,因此也不用太担心她生存问题。

以上就是对锚点降临新手池推荐的一些内容,大多是平民玩家建议用SSR艾莉丝加SR羚角这个组合来开场,抽中这2个就行了。有准备投入一些资金的,能去普通卡池中抽烁曦、莉丽拉及其艾可,以后就是按照普池中抽到的角色来确定第7天自选的SSR用哪个。自然,以上也只是提供了一些构思,是比较功利性的挑选,回合制手游是比较看战略的,玩其他属性也有许多可以搭配的阵容,大家可以充分发挥,无须局限于这一种配队构思。

常见问题

Q:源能力场的操作难度太大,及其点击失败后的处罚过高(一旦失败,便会吃到全额伤害和10秒cd),希望能提升一下。

A:指挥者,我们已重新评估<源能力场>的盈利、难度及其操作体验难题,接下来会到后续版本会降低难度、提升提醒等。

Q:作战节奏慢。

A:接下来我们会调节妖怪数值及技能数值,来实现最理想的作战节奏。

Q:战斗中的损害数值反馈比较差,编队里的战员神情难题也希望能提升一下,及其作战声效难题,有些角色只砍了一刀但配的也是无数砍断线条的声效

A:后续大家会加强损害数值反映的,战员神情解决已经在计划中,作战特效表现(如声效等)会再次契合动作进行优化,请指挥者安心!

Q:作战buff希望能看得更明显一些(例如镜头拉远看全屏之类的),否则的话不太了解buff应当上给谁。

A:作战镜头这块,我们会在后边开展逐步优化,以更好地体现作战信息。

Q:在攻击时,希望可以在上面战位俯视图中显示一下攻击目标,方便简单快速地确定是否应用人群技能。

A:GET!我们会在后续版本改善的!

升级日志

v1.0版本

02月28日至03月06日开展删档测试