镰刀战争手机版 安卓版下载

镰刀战争手机版

以欧洲战场为背景的策略战争类手游

  • 平台:Android
  • 分类:策略塔防
  • 大小:236.7 MB
  • 版本:v1.9.17安卓版
  • 点击:
  • 发布:2024-02-26

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#镰刀战争手机版截图

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#镰刀战争手机版简介

镰刀战争手机版是一款以欧洲战场为题材对策战争类手游,游戏背景是20世纪20时代的欧洲东北部,战争多年前就已结束,但战争冲突所产生的余烬仍然炙热,战争也正进入一个新阶段。曾为各国制造极大机甲的军工城市“工厂”关掉,5个国家争夺“工厂”及其周边优越的条件。大家需要加入5个阵营中的一个,出任管理者,探寻并吸引新的国土、征募新人,也有修建并部署强悍的作战机甲,才能保障民族胜利。其中的每一步棋都至关重要,每一场战斗大家都必须细细掂量,致力成为这黑暗时代中,最富强、最富有的欧洲王国!游戏口味相当的独特,以蒸汽朋克风架构这个世界,板图也充满了细节,每个六边形里边都是独一无二的画。不同的流派、玩家板图、组合设定等等的搭配都使这个游戏每次开场都是不同的感受。
镰刀战争破解版

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1、镰刀战争适用1-5人,游戏开始时,玩家们随机选择我国面板和行动面板,不同国家有不同的能力,而不同的行动面板有不同的行动组合,行动花费也有所不同(solo有特别标准)。
2、带凹槽的玩家行动面板 ,凹槽部分恰好放下升级格子、职工、新人与建筑。
3、行动面板分为上下两部分,增添了在线升级的多重作用:上端提升行动盈利,下边降低花费。
4、游戏规则和程序相当简单,每回合玩家们轮流挑选行动面板上的4个行动区域之一(不能和上一回合行动相同),实行顶端行动与底端行动。所有的行动标志都简单明了,红色图标为花费,绿色图标为盈利。

5、根据实行升级行动可以将任意一个顶端格子移至任意一个底端凹槽,进而提升顶端行动盈利,降低底端行动花费。
6、顶端行动与底端行动不一定都要实行,可以只实行顶端行动或只实行底端行动,或是都实行。
7、一些底端行动即使已经难以获得对应的机甲或新人(全部征募完)仍然能够实行,并因此获得钱财。
8、基本里的苏联略有些不均衡,它不仅能每回合选择时回合已用过的技能,也可以从自己控制的村庄里直航工厂,通过合理行动,就能以最快速度攻占工厂得到巨大优势。
9、游戏地图中央的工厂战略地位很高。第一个攻占工厂的人将首先选择工厂卡,工厂卡将作为玩家的第五个行动挑选地区,提供强悍的行动,例如下面这张,仅需支付1点威望就能获得一台机甲或一个建筑。
工厂卡底端行动能让同一个单位持续挪动2次,适宜开展突袭。

10、游戏结束后,玩家们的资金、胜利星数、资源数量、攻占新土地数量都将依据威望转化成钱财开展记分。做为游戏胜利记分条件之一,攻占的领土数量也是相当重要的,而工厂测算数量时算3块国土。
11、在游戏前期,所有国家都被江河隔离开来,只有部署了过河技能机甲才能过河,然而,即便如此,除了北欧国家,其它国家职工依然无法独自过河。 职工只能依靠机甲的运输才能过河。
12、玩家在移动时假如遭受对手的机甲和主角,就会发生作战,战争中战力较高的一方获胜,假如战力相同,则进攻方获胜。
13、战力由战力转盘与战斗卡相加获得,玩家暗暗挑选转盘战力(不能高于自己的战力路轨数值,且不得超过7),并依据战场中军队数量(机甲与主角)挑选相等战斗卡(每张战斗卡较大为5),因此战场上有一定的心理博弈部分,甚至可以以少赚多。

游戏玩法

1、不对称性:每个玩家采用不同的资源(精力,金币,灵敏的战斗力,知名度……),不同的起始位置和秘密目标逐渐游戏。起始位置专门设定为有利于每个流派的独特性和游戏的不对称特性。
2、对策:Scythe为玩家带来了对命运的几乎完全操纵。除了每位玩家的个人秘密目标卡之外,唯一的机会要素是遭受卡,玩家可通过该卡与新探索土地的公民互动。作战都是通过挑选的形式进行的;没有运气或机遇。
3、模块建设:玩家可以提高建设能力,提高效率,修建可以改善其地图中位置的构造,招募新兵添加流派,激活机甲以阻止对手侵略,并扩大界限以获取更多种类和数量资源。在整个游戏环节中,这方面会产生一种活力和进步感。玩家发展经济与技术的先后顺序能够为每款游戏增加独特的感觉,即便多次参加同一个势力亦是如此。

游戏亮点

1、风格大赞
板图充满着细节,每个六边形里边都是独一无二的画。靠近了看你会发现火山,废土也有废区。其它的卡片也都是各种精致的美工。
2、商品质量很好
豪华型的游戏一般来说都做得不错,镰刀战争做的尤其好看。每个游戏实物的细节他们多少都有照料的到:每个职工造型不同,模型精致,两面玩家板图等。每个token也很重,大版面也吓了我一跳。这基本上是我买过的最重的游戏了。这货大约有10磅(9斤)那么重!
3、超多的挑选,极高的再开率
不同的流派、玩家板图、组合设定等等的搭配都使这个游戏每次开场都是不同的感受。
4、简单游戏方法,不简单的对策
你玩的时候,每场大概只有4个(若是有工厂就5个)位置使你摆放你的职工。可是每个位置都有可能产生相当多的结果或是意义。如果你现在生产了,你能得到足够的原油去升级么?假如你升级了,你是升级更多的空间随后下回合你可以征募更多职工,还是升级布署可以让你较早拓展领地呢。
5、每回合速度快,downtime(等候对手行动时间)少。标准甚至激励回合重合:一个玩家开展下排行为的时候,下一个玩家现在开始开展上排行动了。两人游戏时,这基本就等于是同时行动。
6、完美契合内容的游戏主题
游戏中有许多不错的制度和游戏融合的很好。当你将一名工人赶离一个地区的时候,你只因为粗暴惹事而失去威望。你常常会在见到声望值和战力来来去去的变,这大多数是因为在面对遭受卡的时候你所作出的选择所导致的。
7、开发与建设的画面感
你一开始只有三中资源,当你升级探讨的时候,你会获得更多资源,你的王国会不断扩张、入侵、建设。最棒的是你国土会不断的变化,由于你总是安排你的工人在不同的区域活动,为了能够让你在这一轮里获益较大。

升级日志

v1.9.17版本
优化用户体验。