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#英雄无敌3手机单机版截图
#英雄无敌3手机单机版简介
英雄无敌3手机单版这是一款基于英雄无敌三端游戏移植的流行魔术游戏。游戏继承了《魔门英雄无敌2》的故事情节。凯丝琳女王回到家乡埃拉西亚,发现父亲的王国变得混乱。这得知她善良的父亲去世了,女王理所当然地照顾了她的祖父。然而,当王国即将恢复和平时,一个自称不朽军团的部门出现了,占据了凯丝琳父亲的身体,并操纵了他的身体,挑战了凯丝琳。游戏继承了传统的角色扮演、冒险、对策,玩家可以选择多职业类型,探索新世界,完成分配任务,28种技能和64种以上的法术,也有大约120种婴儿和强大的圣杯等着你去探索,这个网站为你增加了英雄无敌3安装器,感兴趣的玩家下载试试!
游戏特点
1、华丽的外表,外表水平的责任
精致的人物服装,还有座骑、羽翼、法阵等多种华丽的外形选择,突出您的个性!
2、特色神兽,个性培养
超级协助宠物、特色培养、资质洗炼、技能学习等玩法,还有惊喜变异等着你!
3、旷世神兵,命令侠士
霸气神兵系统,各种独特的特点和效果,随意组合搭配专业技能,让您战无不胜!
4、大量裸钻,容易获得
丰富的活动、团队副本、秘密任务、个人成就等,轻松获得大量裸钻,充满福利!
游戏亮点
1、最独特的增长模式
有战略游戏中常见的城市建设系统,游戏中的城市建设系统与武器的能力有关。在恢复经典的同时,游戏的兴趣也大大提高。游戏中也有常见的多元化发展模式,有趣而不单调,如游戏中的法术升级,除了增加魔法的价值外,还会伴随着其他更令人惊讶的效果。
2、最烧脑的回合制战斗
当玩家因为自己的操作,军队不用一兵一卒就能歼灭敌人的“百万英雄”时,满足感和成就感就会相当爆棚!当然,玩家也可以选择系统帮助战斗的自动怪物战斗方式。
3、最大胆的背景故事
我们整合了不同世界观的角色和背景,包括埃拉西亚的大天使、泰坦和其他士兵,以及夜噩梦和天辉军团的各种英雄,以及每个时代的英雄。英雄和士兵的魔力相辅相成,合作恰到好处,充满乐趣,一点也不僵硬。
4、最精致的游戏画面
游戏UI和角色使用卡通风格,虽然魔术主题,但卡通观众范围将稍微扩大,主城区建筑场景分层解决,层次感强,英雄军种选择骨动画拼凑,动作恢复高,各种特效非常精致,适当,让玩家在游戏中感觉非常舒适。
英雄无敌3势力介绍
1、法力
奥术威能,毁天灭地20多种首批发布法力,为战场提供了无限的变化和奇特的感受!
2、英雄
毅力、力量、邪恶、威望、直率……各种英雄形象,开启玩家培养的进展!
3、兵团
第一批是多达数十个兵团,为每个兵团专门设计的专属技能!
4、棋盘
战略战棋的核心概念源于历史悠久的国际象棋概念,随意设计交易,随意锁定!
5、势力
完美契合英雄无敌3死亡阴影世界观十大力量,恩洛斯世界多元化种族核心不同组合!
英雄无敌3死亡阴影手机版鬼族怎么玩?
英雄无敌3的9个种族英雄不同,军种不同,发展思路不同,但各族战略也有共性。
共性一:
根据地图资源的数量,决定第一周雇佣多少英雄,并在给出一定的视野后决定建筑顺序。许多初学者喜欢在出国后开始暴力战斗,但有时主要城市有2000枚金币。
3到4个英雄可以产生200%的难度;
6到8个英雄可以产生160%的难度;
由于h3的反击设置,军种群体给敌人致命一击是常见的对策之一;
聘请异族英雄一般是为了他们的高速军种提升主力英雄和探索小英雄的脚程。或者有特别好的法术可以学;
共性二:
根据地图大小、资源、种族特点选择主要英雄。
地图越低,能量玩家的优势就越大;
地图越大,魔法英雄的优势就越大;
沼泽和粗暴的人不可能在中小型地图上选择魔法英雄,鬼可以选择能量英雄或魔法英雄;骷髅兵是鬼族最好的能量英雄;魔法英雄也可以在人机战斗中选择。
鬼族特性:
1、保护骷髅兵,适度用骗反击、单兵引诱、加快手术等方式,让骷髅兵对抗致命一击。
2、了解英雄技能树的调整规则,有软件免费预测;不要贪心主要的英雄技能,尽快满足灵魂技能和物流技能。
3、骨龙不是优先考虑的,毕竟导出比较差。还有其他城市的军事力量配合宝宝可以带骷髅兵主力。
4、主力英雄后面跟着一个弟弟,每回合拆掉主力身上的慢速兵,让主力英雄下一回合的机动力更强;毕竟速度4的骷髅兵真的太拖英雄动力了。
英雄无敌3手机单版攻略
1、裸奔方式
英雄浏览城堡,注意不要进入驻扎,也就是说,在下一个网格,点击K键进入王国的总结。把你的英雄带来的所有士兵都分开,你就可以裸奔了。裸奔的角色具有很高的动力(但在穿越复杂地形时也会受到地形动力消耗的影响),但尽量不要在危险地区容易跳出来。
英雄是初级还是不会,战斗中没有军事力量,战场上有招募元素或者用初级复生书复活的军队,这样战斗胜利后英雄就会裸奔。
2、分兵的技巧和作用
更常见的是分配一个士兵来欺骗对手的反击。在保护部队中,如果不能保证杀死对手,主要行动可以使用未死的保护部队来欺骗和反击。
此外,在战斗的后半段,如果士兵的类型较少,可以在两支主力之间放置几支杂兵,以削弱连锁雷电的伤害。第二轮冲向对手的风险要小得多。你也可以用类似的方法来避免高火。
3、极端地形移动
在戈壁、沙漠、雪地和沼泽中,沼泽将消耗大量的动力。如果英雄只有这个地形的生物,就不会有额外的消耗。例如,只有少数龙蝇在沼泽中跑得很快(当然,如果英雄没有寻径)。
除此之外,英雄同时携带中立生物(不能在城堡里招募),这些军队在优势生物之前,不会有额外的成本移动,如德肯带领一队幻想法师和一队龙蝇在沼泽中移动,幻想法师在前面(从左到右),也可以像飞一样行走。
4、对攻城和野外的判断
攻击人工智能,站在城门口的英雄,有两种情况可以是野外,也就是说,城堡没有碉堡,或者城里有英雄,否则就是强制攻击城市,如果城市 如果玩家有7个以上的士兵,AI会自动去除一些士兵,变成7组,然后攻城战。
驻军的选择与单队士兵的战斗力有很大关系,这与是否是英雄的原始领袖无关。这里提到的战斗力是由人工智能来判断的。同类军队不同于一个团队,比如一个天使,一个天使,甚至两个团队,而不是一个团队。
当英雄身上兵的队数 城里兵的队数>7:00,只要一个城市的士兵的战斗力超过了一个英雄的士兵的战斗力,你就可以把它挤出来。这里的挤压分为两种情况。首先,它被挤进一个团队。首先,将英雄身上同类但不同团队的士兵挤在一起。如果他们有足够的战斗力,他们将与城市中同类士兵一起参加战斗。如果他们不够,他们将首先与城市中同类士兵一起挤在一起,如果他们有足够的战斗力,他们也可以参加战斗,如果战斗力还不够,那就是第二种情况:挤不出来(但如果守城获胜,这些挤不出来的士兵就会回家)。
没有英雄驻扎的城市,里面的军队是如何分兵的,打城的时候是什么样的,不变,也就是7分7队的枪兵不会生成一队。
被挤回内城的军队被压在更换其军种留下的空间上,而不是压在自己内城的同类兵身上。
5、为什么要在主城周围留一个野兵?
在自己的主城周围留下一个无关紧要的野兵。当主城出强魔,主力在远处的另一个副城时,主力逃回去学魔法,然后回到副城。主力带强兵的时候,这个招数很好用,强兵可以留在副城。
6、使用阵型术双格兵多一个操纵格
人工智能应用战术时,双格军种可以有超出玩家能力的操纵格。例如,当你攻击郊外神射手时,对手被分成三个队。你有四个升级骑兵和初级战略的队伍。如果你自己的阵型冲过去,那就差一个了。如果你在第一轮等待,你70%的概率会死于骑兵。所以,在阵型中,你选择最慢的动画,切换到自动怪物,人工智能会把你的骑兵放在可以进入对手射手的格子里,无论人工智能做什么,在人工智能开始战斗之前,按住esc!
7、挖坑障敌
英雄挖完宝藏后,会在地上留一个坑,派英雄上岸,在敌人船登陆前探索宝藏,然后敌人船就不能在这个时候登陆。例如,在玩UBT时,只要在左岸挖两个坑,敌人和鬼魂的英雄就不能在第三周上岸。如果水上覆盖着船,连凌波的微步法都不能漂浮。