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大航海之路正版特色
1.全3D真实航海冒险 大航海之路即将起航作为一款为航海迷量身定制的网易首款全3D真实航海冒险MMO手游,游戏不仅完整还原了地理大发现时期欧洲港口的繁荣景象,在游戏细节部分的处理,同样十分用心。大到各类船只航速测算、驾驶体验,小到战舰上炮台的摆放位置,以及容易被玩家关注到的船只吃水量变化,无不追求精致地还原。
2.重回16世纪的欧洲 海上发现之旅即将起航
对于地理大发现时期的真实航海家来说,最大的诱惑无疑来自航行过程中不断发现的岛屿和陆地,以及这些新航路开辟过程中不断发现的宝藏。老旧航海图中的空白与谬误,终究会被玩家所取得的新航海成果所替代,未知的物种、被遗忘的史迹、传说中的国度,都将因为玩家的发掘而成为航海史上全新的篇章。非洲的钻石、印度的宝石、摩鹿加群岛的香料、新大陆的黄金和白银,这些历史当中不可思议的发现,都将因为玩家的存在而再一次出现日益繁荣的欧洲港口。
3.丰富玩法设定 还原真实航海冒险体验
除开基于真实历史、地理架构之下的游戏世界观,真实地理大发现时代欧洲港口城市,符合真实航海探险历史的战斗、航线,以及真实的航海贸易玩法,都在游戏中得到了真实的呈现!不仅如此,航行过程中的玩家船只的前进方位、速度,以及船只、航线之间的距离,也将全部按照真实的航行设定测算,不同类型船只的航行、操控以及不同海域的颜色区别,都将按照真实海上航行过程表现,玩家也需要在真实的航行过程中不断磨练、提升自己的船只驾驭技巧。
大航海之路新手攻略
《大航海之路》是一款让我们耳目一新的海战游戏,当我们厌倦了各种扫荡、各种体力、各种MOBA游戏时《大航海之路》以一种全新的海战模式来到了我们的面前。一、如何快速升级
1、快速做完主线任务,不但有大量经验和奖励还顺带开了地图。
2、日常任务 各种日常任务一定做完,经验最多的就是巡逻舰队和各种副本,如果没有队伍自己可以先做国家任务和宝藏委托,等一天的任务做的差不多了再去打“科林斯桂冠竞技”使战斗力最大化,获得奖励最大化。
3、特许行动点 做完各种日常就想办法用完“特许行动点”。探险、追捕嫌犯、贸易都会消耗点数。不过这都需要大量的时间。
4、一天的行动点能获得多少经验?
我们以追捕嫌犯为例算下,每次战斗约为5000经验,每次消耗5点行动点。
520/5*5000=520000经验。也就是说每天的行动点可以为你带来约52万经验,那就是一级多的经验。
5、每天需要多久消耗完行动点?
还是以追捕嫌犯为例,每次都是挂机加上行走时间3分钟一次战斗。
520/5*3*60分钟=5.2小时,也就是说如果挂机追捕嫌犯大约需要5.2小时才能用完行动点。
6、跑商也可以消耗行动点,单次获利越多获得经验越高消耗行动点越多。(下面有特别介绍跑商这里不再多说)
7、探险 探险可以算是个休闲玩法,不但可以获得经验和物品奖励最重要还会获得大量炼金试剂非常不错.(攻略下方有玩法详细解释)
小结:日常任务大家都能做完,但是每天的等级差距主要在特许行动点上,行动点每天消耗的越多等级越高和别人的等级差越大。
二、突袭风暴角
这是个副本游戏,希望各位新手组队完成。毕竟组队经验加成10%,物品掉落加成500%。闲话少说进入正题,之所以把“突袭风暴角”放在第一位写是因为实际战斗中我遇上了各种奇葩事情,这里还是给新人们介绍下吧。
1、躲避敌船 进入副本后正常2波敌人不说了,然后是“通过敌方探测”新手如果不会玩别冲在第一个,那些船可以不杀的。躲过红光贴上去有个炸弹的标志点击后读条(控制不好方向就停船),敌船自己爆炸不用打,打了还会引出一堆小怪犯不上很耽误时间。
2、BOSS战斗
躲避敌船后,水面上有很多急救包可以给我们加血,如果费血不多可以不加留着战斗中给受伤的战友加合理分配才能过关。
打BOSS的时候有2个船坞会定时出小船,新人们不要把炮弹都打船坞上太浪费时间,而且没等打掉船坞水面上都是小船了。全力击杀BOSS才是王道。(啰嗦一句,打BOSS的时候经常看不到我的队友在干什么,经常是我一个人追着BOSS打,很无奈。)
三、冒险
1.冒险模式为我们在忙碌的日常升级过程中带来了一缕小清新,这是个不错的玩法休闲、益智还不失乐趣,最重要的是奖励也不错。
2.我将冒险分为2类,一类为探索:即经过各种剧情对话后发现某个地点,如“发现直布罗陀海峡”等;第二类为探索挖掘类,即经过各种剧情后引导你来探索地点进行挖掘探索。
3.如下图图标为望远镜的为发现类探险,一把铁锹的为挖掘类探险。下面给大家举两个例子:
例子1:如很多地面的探险如任务“古老的大金字塔”,我们点击右下角的指南针脚下会有方向图标按照大概的方向走,一步步的接近,直到地面出现白光,过去后仔细观察我们右侧有个小望远镜点击后可以发现任务用品。
例子2:“形状奇怪的碗”的探索过程:跟随指引进入“古希腊遗址1层”发现右侧有“铁锹”点击挖掘,有几率挖出任务用品和冒险天赋书等东西,右侧进度条满或者挖到任务用品探险结束。
下面就是本次的任务用品“红陶尖底碗”。本次探险到现在获得了106冒险声望和5300经验,外加“探险天赋书4本”,继续剧情我们来到了“威尼斯”找到了米开朗基罗,这小子给了我5300经验 106金币外加 “炼金试剂”很不错哦。
3.如果各位新手可以点击冒险并且向下滚动你会发现很多探险其实你已经开了,并且可以报告进行后续任务,大量的炼金试剂在等着你嗯,还等什么嗯?快去做吧!
小提示1:在洞里挖掘不用到处乱走找挖掘点,只需要找一些杂物即可挖掘,如:杂草,碎石等。
提示2:冒险的任务往往是一环套一环,前面不做后面触发不了的。
四、生产技能
1.学习各种生产技能可以制作材料来帮助我们完成商会任务,虽然生产本身没有经验但是却可以帮我们赚钱并且帮助我们完成任务得到经验。
2.完成商会任务得到“商会贡献”然后学习高级技能来制作高级物品。高级物品如果卖给海市也是有金币的的而且随着等级的提高完成商会任务需要更高级的物品,直接采购还是很费钱的。
3.如果不缺钱商会贡献可以留下来准备换装备,IV装备也是很不错的恩。
五、色雷斯捕网
1.在日常任务中我们可以获得“色雷斯捕网”新手们不要小看了这东西,可以弄上来很多好东西,下面我统计了20次的捕捞记录给大家。(可惜我没得到技能书。。)
材资 80(每次10个)
船只熟练手册 3本
航海币5次 共计26万航海币
船只熟练百科 1本
三星特许采购书 2本
贸易天赋书 1本.
小提示:相信大家都有不少航海币,建议大家去把海市里每日限购的战斗天赋书、贸易天赋书、一捆资材买了。无论是战斗战斗、贸易还是制作新船都用的上。
六、跑商系统
很多玩家因为没有航海币犯愁,其实大航海之路还是很大方的只要你有耐心。下面来介绍下如何获得大量航海币。
1:跑商简介总的来说跑商赚钱就是低价买,高价卖。如我们在一个城市购买了物品,然后点击大地图上其他的城市,就会有商品简介物品的卖出价格,船长们对比后即可起航去卖货。(卖东西记得货比三家,那会赚的更多的)
小技巧:一般来说夸大洲的话比较赚,如非洲的特产买到欧洲;欧洲的盔甲、大炮等卖到非洲一般都会比较赚。
2、跑商如何赚的更多?
一般来说跨大陆运输往往会赚的更多,比如非洲的东西卖到欧洲;换个说法吧比较赚钱地方一般都是比较远的地方!~(注意:不是远的地方都赚钱,看价值的)
3、什么物品一般来说比较赚?
其实游戏如人生,黄金、钻石、象牙等等都不错的(非洲都有)。将这些东西买来运去欧洲的各大城市价格那是翻倍的好!当然欧洲的东西卖到非洲销路也不错。
4、黄金、钻石、象牙哪里有?
非洲:钻石:狮子山、阿比让、圣乔治都是好地方具体地点就是世界地图的最左下角。看下图:(购买钻石需要投资100W购买,黄金需要投资200W购买)。
5.货物补充货物购买完之后会在没整点30分补充,但是往往会拖到奖近40分的时候。
误区:虽然钻石黄金很贵重,但是物以稀为贵,一旦跑商的人多了运送黄金钻石的多了价格就随掉。所以价格都是浮动的,一旦贵重物品价格变动大,不如去看看1星和2星物品有时候一单赚上百万也不是梦。
七、流行商品
1、卖流行商品有什么收益?
卖流行商品可以获得更多的航海币(基本都是200%以上的收益),最重要的是可以获得额外的采购书。
具体操作:比如“威尼斯”流行,点击“向上符号”就会指示“加来”有卖,点击后自动航行过去购买(可以拖航到最近的大城市然后在航行去目的地,减少很多时间。)
2、流行时间 流行商品刷新时间为2小时,即1:30分、3:30分、5:30分以此类推。跑商的时候如果单趟时间不够还是等刷新后再跑流行,比较有保障。
3、特许采购书 用特许采购书来买一船的流行商品那是非常的赚,而且实测没有亏过;最好的时候用了4本2星特许采购书去买流行商品,卖掉后系统奖励9本3星特许采购书。这里给船长们介绍点小技巧:跑流行商品路程都比较长,可以买了货物后选择目的地后下线,等到了时间上线即可。优点:节省手机电量,不影响电话使用;缺点:船只中发生意外(如火灾等)无法及时处理导致货物损失。
4.如何获得特许采购书
特许采购书可以让我们获得更多的某种物品,如流行物品和高价值物品。如果赶上好时候买一船的贵重物品还怕不赚么!其实我这趟的时机还不是太好,我见过一船商品赚800多万的。是不是很爽!
5、如何获得特许采购书
(1)每天的各种任务
(2)竞技积分换取
(3)商城购买
(4)卖特产、流行商品获得
(5)海上漂浮物获得
(6)渔网捕捞等
大航海之路伙伴招募攻略
1、德雷克招募难度:☆
主线任务赠送的美男子,技能还非常好用哦。
炮手技能:★★★★
增加工艺生产的成功率。工艺品作为日常任务经常需要的物品,又可以拿到海市卖出,增加成功率意味着间接改善了你的经济状况。
综合评分:★★★☆
五维比较均衡,炮手数值不高,但“铸造大师”的技能还是很好用的。主线任务即可获得,实属良心炮手。
2、约翰·霍金斯
招募难度:★
2000W银币,帅气炮手抱回家,心动不如行动。
炮手技能:★★★★
购买奢侈品类商品时,返还部分航海币。 不愧是历史上三角贸易开创者,奢侈品打折,应该是一笔不小的数目吧,喜欢跑商并且主打奢侈品类的玩家,不要错过他咯。
综合评分:★★★★☆
真实世界人物,英国十六世纪著名的航海家、海盗、奴隶贩子。维多利亚时代的三角贸易开创者。获得难度不高,奢侈品减价的技能不要太好用,炮手值也还说得过去。
3、艾登·雷斯
招募难度:★★
需要对 的黎波里 投资1000W航海币
炮手技能:★★★★
摆放货物:减少载货对船速的影响。
如果你喜欢跑商,如果你喜欢探险,间接提升船速的技能可以帮助你提升不少时间。
综合评分:★★★★
投资能帮助你享受的黎波里的特权,技能又可以提升航海的速度,招募这样一个勇猛的炮手,还是相当划算的。
4、威廉·基德
招募难度:★★★★
需要花费金币直接付工资
炮手技能:★★★★
购买生产类商品时,返还部分航海比。与“约翰霍金斯”的技能类似,但是针对生产类商品。
综合评分:★★★★
真实世界人物改编,也是某漫画某超新星的原型,炮手和突击数值出色,技能也比较实用,但整体性比价不太高,欢迎土豪玩家购入。
5、棉布杰克
招募难度:★★★★☆
需要花费大量金币直接付工资
炮手技能:★★★★
航行时,一定几率防范狂风。这个技能,小M在这里就不分析了。。。
综合评分:★★★★★
名叫“杰克”的水手一定都不弱,虽然炮手技能不太实用,但爆表的炮手值还是非常值得入手的。
大航海之路游戏评价
1.游戏还原了地理大发现时代的世界架构,充满男子汉和冒险气息的欧洲海上争霸大幕缓缓拉开,玩家从哥伦布的麾下毕业,逐渐成长为独当一面的航海家。以正史为背景前提,伴随着故事趣闻和冒险经历,你能深切体会到那个时期的海上文化。看惯了陆地上各种三国、西游、修仙之后,一款海战手游无疑给玩家带来了新鲜活力。2.《大航海之路》的制作相当精良,首先在人设和画面上保持了一贯的高水准,极富有时代、地理特色的设计惟妙惟肖,此次写实的风格也让玩家看到了不一样的网易。但这相比游戏最核心的海战场景仅仅是一道开胃菜,船只、海洋、气候…游戏极尽表现了航海最为重要的因素,任何一点的变化都清晰可见,绝不存在统一模型的敷衍。玩家大可放大画面近距离感受一番,相信即便是对船只不感冒的童鞋都难以抵抗。
3.此次为我们演绎了即时制的海战玩法。玩家通过船舵来控制方向,在其余屏幕处点击划动可以自由旋转缩放视角,保证玩家时刻处于最舒服的姿势。不过首测期间方向区和触屏区的界定还不是很到位,两种船舵操作模式下有时会出现误划屏幕的情况,眼前本来是战船和炮火忽然就变成蓝天大海,如果你不担心船毁人亡倒也不是不能接受。
4.船只打炮也不再是简单的点击按键即可,采用两侧开炮的攻击设定很符合实际,玩家通过按住开炮按钮蓄力来瞄准和调整射程,松手后即会开火。由于游戏不会自动锁定敌人,玩家在蓄力时还需要控制方向来保证攻击不会落空,看似要多方操作但其实并不复杂,从当前测试来看也不是上手容易进阶难的类型,还是比较偏向大众水准的。
5.一个合格的老船长不光要有一手娴熟的开船打炮技术,还要把握好技能的使用。玩家控制的旗舰技能由初始角色决定,目前游戏提供了四个角色,他们在各个属性上各有所长,并且迥异的技能也决定了玩家日后的操作和舰队打造势必不同。虽然可选角色并不算多,但角色至多可达7个技能,即便是相同位置的技能只能二选一,但组合搭配也还是相当丰富的。
6.有旗舰自然就有副舰,就像是很多ARPG游戏带助战角色一样,这里玩家也能带一个副舰出战。仅从船只本身来看,副舰和旗舰仅仅是称呼上的差别,哪条船作为旗舰完全由玩家个人喜好而定,它们的基础属性、装备栏数目、升级扩建等强化内容不会因此发生变化。
7.想要解锁更多船只,不只需要玩家等级,也需要探索更多的港口。游戏中每一个港口只能建造限定种类的船,玩家只有解锁更多海域、找到更多港口,并且航行到指定港口才能完成建造。而船只扩建则没有这么多条条框框,等级、材料满足要求即可随时随地扩建。当前测试由于奖励丰富、所需材料又确实不多,暂且还无法准确判断难度
8.由航海衍生而来的玩法显然不只有船体本身,作为航行必不可少的航海士亦是游戏的一大重要玩法。每一个航海士都有相应的能力,船只搭配相应的航海士可以提高不同的能力。旗舰拥有的四个搭载位涵盖战斗、贸易、突发情况三大项目,是玩家全方位享受游戏所必须,至于副舰提升的尽管只有战斗方面属性,但同样不可小觑,毕竟对于AI控制的副舰,实在的数据更有说服力。
9.游戏的魅力不只有战争,充分表现航海时代经济发展的贸易玩法也是游戏的一大特色。玩家的买卖不光是个人的问题,还和初始选择的国家阵营息息相关,玩家的每次买卖、对港口的投资等经济行为,都会导致物价、阵营势力发生变化,并影响个人所有玩家的利益得失。尤其是其中很多限定物品的买卖、贸易需求都要玩家投资,这无疑会加强每个势力每个玩家的竞争,当玩家发现他们的行为能,调动玩家积极性从而活跃整个游戏氛围。
更新日志
v1.1.39版本1、版本维护。