
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#偶像大师闪耀色彩手游官方正版截图
#偶像大师闪耀色彩手游官方正版简介
《偶像大师闪耀色彩手游官网原版》(曾译:偶像高手SHINY COLORS)是一款由BXD 研发的《偶像高手》系列产品第二世代手机游戏之一,是一款主推偶像培育及其即时对战和著作。游戏里面,玩家在游戏中在名叫「283 Production」的演艺公司中担任艺人经纪人,为集团旗下所属7 个团队的偶像编辑主题活动,借此机会提高跳舞、歌唱、穿着打扮、精神实质体力、天赋点、粉丝们总数等标值。目的在于培养少女们,使其成为备受瞩目的明日新星!除此之外,著作内以及各种与偶像沟通交流的因素及游戏玩法,令小伙伴们了解偶像们未曾见过的一面。
在偶像大师闪耀色彩最新版2023游戏里面,玩家在游戏中饰演“283(翼)演艺艺人公司”(283(ツバサ)プロダクション)的制作人,借此机会在有限的时间里中进行塑造集团旗下偶像工作,在名叫“W.I.N.G.”的梦幻祭典中取得优异。其偶像团队涵盖了“illumination STARS”(イルミネーションスターズ)、“L'Antica”(アンティーカ)、“ALSTEROEMERIA”(アルストロメリア)及“下课后端点女生”(放課後クライマックスガールズ),游戏玩家可通过个人爱好来组队偶像团队。
偶像大师闪耀色彩手游官网原版特点
1、偶像
・ 与令人着迷的偶像
283制做归属于个性化与众不同的小白偶像。
偶像们以柔和姿势在 2D 动画片中光辉灿烂!
・拉近关系关联
使我们根据自己的工作和日常会话去了解偶像的各个领域吧!
使我们为每一个偶像创建不一样之间的关系,从早的问好到表演前适用!
・ 7个充斥着个性化的
偶像归属于每一个单位!
让我们一起印证单位中的牵绊吧!
2、情景
情景用心制作到小细节,比如偶像的体验和思维模式。
通过一些情景加重您对偶像的认知!
一边制造一边适用偶像的发展
根据一对一的会话增强对偶像的认可
看管单位组员送的无可替代的日常日常生活
看见单位组员慢慢转变之间的关系与成长
3、手机游戏
・偶像
担任偶像能否引出来顶尖偶像,全看制作人的功底了!
做为制作人,可以考虑授课、工作中、试听等操作,
在有限的时间内磨炼你偶像水平,提升你的客户!
・与养偶像在现场进行作战
推出的偶像,与全国各地的制作人当场赛事!
机构你培育的偶像,构成最适合自己的单位!
与您的生产制造专业技能市场竞争,并有更高的级别为主要目标!
偶像大师闪耀色彩手游官网正版步骤
最先这作游戏的玩法便是
【培育偶像Produce】->【问世fes偶像】->【打fes】-> 反复
通过Produce去培养偶像,在Produce完成后制做fes偶像,重复利用fes偶像打festival。
就是这个样子一个游戏循环系统。
【扭蛋机】获得偶像(牌组)的路径。
游戏里面偶像牌组分成Produce Idol(可培育偶像)及其Support Idol(协助偶像)。
简单的说就是,Produce Idol能够在通过培育以后变为Fes Idol,作为考验FES方式。
而Support Idol便是在培育方式之中,帮助Produce Idol培育的辅助牌组。
你觉得你看不懂?没事儿,以后我就渐渐地表述。
【偶像】作为编写培育团队,提高偶像级别及训练。
仅有Support Idol能够提升级别,提高级别之后提高能力值及专业技能。
而训练层面,Support Idol 及Produce Idol都可以直接训练。
Support Idol 通过训练能够提升级别限制及解锁新技能,而
Produce Idol 则只能解锁新技能。
【每日任务】接任务获得奖赏。
原作每日任务送石量十分令人震惊。大部分每星期进行每日每日任务及每星期每日任务都能够最少开展十连抽1至2次。并且一次性任务送石量也是同样的令人震惊,一部分每日任务甚至还会送赠高达33抽石块量,还是建议大家竭尽全力达到目标。
而【培育Produce】及【Fes】便是原作两大重心点了。下列会各自表明二者游戏玩法及方法。
Produce 培育
和街机游戏/正传的培育手机游戏非常相似,经常玩王样正传的都会觉得很了解。
游戏玩家的目标是在时限以前达到更新标准,并且在培育最后的WING赛事中获得获胜。(见下图)
培养中,每星期游戏玩家都可以直接一次行为,行为完成后就可以进入下一周。
除开试听及歇息之外,行为都是会耗体力。
精力越小,课堂教学和工作的失误率也就越高。
逐渐培养
每一次培育逐渐前都会挑选一位Produce Idol 及五位Support Idol
Produce Idol 就是为了培育的对象,而
Support Idol 便是帮助培育的人物角色。
在其中,右面的一位Support Idol是客人Guest,不可以参与Live。
怎么搭配这一培育团队是一件十分重要的事情,但是当你开始玩的话可能任何东西都搞不懂,那么就随意编一队吧。多玩游戏几场培育,你也就估计会了解怎么搭配团队了。
培养Produce 方式主画面
下边四个分别是:
【Produce 培养】:便是培育偶像,下边详细描述
【歇息】:恢复元气
【振り返り】:开启(学习培训)专业技能
【时兴确定】:确定这周时兴情况,以后会到试听一部分表明
培养Produce 选单:
【课堂教学】主要用于提高Vo Da Vi 三项属性值,
这三项属性值直接关系在试听中Appeal分数。
【工作中】主要用于提高血量(Mental) 及天赋点(SP)
若是在试听中血量变为0的话就会立即试听不成功
而SP乃是作为在【振り返り】中学技能
【试听】便是作为提高粉丝数量了。
每8周手机游戏会要求游戏玩家达到一定粉丝数量,若不能达到的话就会立即GameOver。现阶段粉丝数量及更新规定总数还可以在【时兴确定】中查询。
试听Audition 选单
试听便是获得粉丝数量的办法。
不一样试听有着不同的级别,获得的粉丝数量也会有所不同。
在挑选参加那一个试听的场景,会看到对方及自身的差异属性值。假如觉得对方属性值或血量远远高于自身,你估计就可以去培养一下偶像或者选择变低挑战性的试听了。
假如你在8周时限来临之前早已事前得到总体目标粉丝数量,手机游戏会开启一个尤其试听,其获得粉丝数量要比别的三者都高。
试听一共有三种。还是建议大家别参与难度系数最低一个。主要是因为每一次试听都会造成一周时间以往,而且每次更新时限却只有短短八周。难度系数最低一个获得的粉丝数量非常少,要考验约4-5次以上才可以获得更新标准的粉丝数量。反倒,难度系数第二的只需开展2次,最大挑战性的只需1次。因此不推荐考验最少挑战性的试听,宁愿把精力作为练习偶像上。
试听Audition 界面
试听的目标是通过Appeal吸引住审查,来获得星辰。星辰越大,排行也就越高。
星辰总数最大的两位偶像会合格,而且获得粉丝数量奖赏。相反别的偶像便会不成功,哪些奖赏也得不到。(注意:排行最大两位偶像都是会合格,因此没必要逼迫自己变成第一名)
界面左侧有三位不一样审查,分别对应三种不一样特性(Vocal, Dance, Visual)。
依据每星期属性时兴情况,审查排名都有所变化。
时兴最大的一项特性所取得的星数会变成2倍,第二的1.5倍,第三的1倍。
游戏玩家要通过选择不同Appeal专业技能去吸引审查,提高审查的满足度(不一定这汉语翻译正确与否)。当审查的达到度量值被铺满后,审查便会离开,并派发星辰。
而Link 是一个特别的Appeal专业技能。每一次Appeal将会增加Link数字的数值,当Link 数值铺满后就能够启动Link 。当玩家与此同时达到Link 的附加标准(在近期五次Appeal内,特定人物角色有进行了Appeal)得话,就可启动Link Appeal,获得不一样Bonus/Buff。
获得星星的步骤如下:
【为审查提升较多满足度】
假如你偶像带来了数最多的达到也给那一位审查,你便会获得这一奖赏。
基本上奖赏星10
【变成最终Appeal的偶像】
假如你偶像是最后一名Appeal的(其实就是铺满审查满足度的位偶像,Last Hit),你便会获得这一奖赏。
基本上奖赏星4
【Bonus 奖赏】
不是很毫无疑问这个的获得方式。可能是在Appeal时铺满审查一定百分数(30?)的满足度,以后审查便会马上让你这一奖赏。
基本上奖赏星2
WING准决赛及总决赛
假如可以顺利根据头四轮的选号牌,就可以进入WING赛事。
WING赛事的时候不可以做出任何行为,只可以直接参赛。因此,并没必要在开赛前先恢复好精力。
WING赛事难度系数比以前试听都要高,并且仅有第一名可以晋升。仅有退役组合得健全、头四轮培育的好,而且在总决赛时会一定运势(时兴正好是自身主力军培养的特性),才会有比较大机遇获得胜利。获得胜利之后开启故事情节,及进行偶像培养。
当玩家在WING开赛前提高偶像级别到A及以上,而且在WING总决赛中取得胜利,就可以开启True End。
制做Fes偶像
当玩家没法达到晋升标准、不能在Wing比赛时获得第一名,培育便会马上终断。
这时,Fes偶像便会问世,只能作为考验Fes。假如以后再想培育同一人物角色得话,务必重新开始再培育一次,之前培育的属性值不容易传承下来。但是每一次培育,都能够让你对偶像的爱好、聊天的正确的选择,及其这款游戏的熟悉度提升,下一次培育就更加容易获得强悍的Fes偶像。
别忘记在问世Fes偶像前用了专属技能点解锁技能,问世后将无法再度开启。
FES (FESTIVAL)
培养好一点的Fes偶像可用于考验Festival。
Festival一共有五个不同部位,不同部位都有不同加持
【Leader】血量大幅加持
【Center】全属性小幅加持,可以用Link 专业技能
【Vocal / Dance / Visual 担任】相匹配特性大幅加持
每一期Festival的兴起情况都是不一样,比如目前(正式开服到5月10日)是Vocal Festival,Vocal特性有另外加持。因此,编组及培育的时候可以尤其培养相匹配属性偶像,以考验更高难度Festival,并得到更高一些成绩与奖赏。
Festival完毕之后似乎排行、主要表现、难度系数等得到マニー点卷
点卷可以用于换取几款奖赏,包含升等券、体力恢复剂、乃至SR、SSR明确扭蛋机券。
游戏测试
《偶像高手 闪耀色彩》以培养为主导,采完全免费体制供用户去玩,且亦可通过另外付钱去购买游戏里面的因素(如游戏道具、晶石等)。游戏玩家一定要在一季(三个月)的时间之内达到任务个人目标,从而与日本全国消费者对于战。在游戏里,游戏玩家在培养偶像前,先要挑选要进行演艺活动偶像和支撑的偶像,因此构成偶像团队。该组织人员和所进行的演艺主题活动都会是更改产生剧情发展重要,而且也能组队各种各样的偶像团队来享受乐趣。在确定好组员后,游戏玩家可以让偶像们通过不一样课程内容或者工作中等系列活动来提高跳舞、歌唱、穿着打扮、精神实质体力、天赋点(SP)、粉丝们总数等数据。在开展活动时,游戏玩家还要关心偶像的“精力”,并组织他们做适当的歇息。
其演艺主题活动涵盖了偶像优选会、出任宣传策划性感女郎、商业演出等相关工作,在让偶像参与这样的活动时,也可以看到人物的有关故事背景故事剧情[7]。在通过培养后,偶像的粉丝都逐渐增加,并依据粉丝数来提高其等级,若可以通过每季度的挑战,就可参与梦幻祭典“W.I.N.G.”。
升级日志
v1.0.69版本号
● 增加「STEP」篇制作故事情节
● 对团巡回演唱新增新知识「MATCH LIVE」
● 制做增加活动量倍数设置
● 对外开放「フェスアイドル」与「ノウハウブック」的拥有总数限制