将军的荣耀3钢铁命令最新版 安卓版下载

将军的荣耀3钢铁命令最新版

  • 厂商:EasyTech
  • 分类:策略塔防
  • 大小:76.22M
  • 版本:v1.5.2
  • 点击:
  • 发布:2023-05-03

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#将军的荣耀3钢铁命令最新版截图

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#将军的荣耀3钢铁命令最新版简介

将军荣耀3钢铁指令这是一款以第二次世界大战为主题的战争策略手机游戏。这款手机游戏是由一个全新的模块制作的,可以让你在游戏中体验到战场上真实而丰富多彩的地形。游戏包含6个地区120个历史剧本,200多个国家和地区的军事单位,100多名将军和60多个特种作战部队,还将增加你的竞技场。你可以从同盟国和盟国中感受到这场真实的历史战争,并在战争中实现目标和任务。征兵、轰炸、到达、派出特种作战部队及其名将、聘请增援,你的每一个管理决策也将决定战争的方向。第二次世界大战已经开始,巴顿、朱可夫、迈克阿瑟、古德里安、蒙哥马利、艾森豪威尔、曼施坦因等100多名将领相继亮相。玩家可以利用大将各自的专长,找出敌人的缺点,打败他们。二战德军虎式坦克、卡尔大炮、苏联喀秋莎火箭弹、KV坦克、美军82空降团、英军皇室S.A.S团等60多支特战部队等着你征募。每一轮作战都是进攻性的,充分发挥有限的资源和军事力量,制定有效的战略,合理利用地貌,使你的团队在艰苦的战场上生存。尽快实现目标,歼灭敌人,减少军队死伤,从而获得高分。在每一轮战争开始之前,我们都需要认真部署军事作战、空军和海军,灵活的应用方面军,进行大、深、立体的军事打击。
将军的荣耀3钢铁命令

将军荣耀3钢铁指令最新版本特点

1、一个全新的模块制作,驰骋疆场,感受真实多彩的地形;
2、西段的森林沙滩、北非的沙漠、新线的冰雪前线也不能阻挡胜利的新征程;
3、增加特种作战部队系统软件,将特种作战部队纳入自己的团队;
4、丰富多彩的军种,能实现人防、到达、施工等特色功能;
5、更准确的天气现象,多样化的温度会影响空军和军队的斗志;
6、原创增援系统软件,填补兵力,侦察敌情,稳步发展您的队伍;
7、海上战争的新升级和转型更符合真正海军舰艇的有效范围和体积;
8、超过200个国家和地区的军事单位,超过100名将军和60多个特种作战部队,也将增加你的竞技场。

手机游戏闪光点

一、战争
6个地区有120多个历史剧本,从同盟国和盟国各自感受这场真实的历史战争;
实现战争中的目标和任务:赢得总体目标区域,帮助朋友,突出包围,防御阵营,大规模击败敌人等;
征兵、轰炸、抵达、派出特种作战部队及其名将、聘请增援,您的每一个管理决策也将决定战争的方向。
二、方面军
部署军队,各国有专属高新技术牌组,根据高新技术牌组加快统治世界的过程;
灵活的外交关系系统软件,复杂多变的吸引力,是敌人还是朋友?这取决于你的外交策略;
用最少的来回解决反动势力,吸引最多的土地,赚取更高的分数。
三、联合阵线
每一轮作战都是进攻战,以有限的资源和军力充分发挥较大的作战能力;
制定有效的战略,合理利用地貌,让你的团队在艰苦的战场上生存;
尽快实现目标,歼灭敌人,减少军队死伤,从而获得高分。

将军荣耀3钢铁指令名将强烈推荐

哪位将军的荣耀3值得购买?对于战略战争游戏,一个好的将军可以给观众带来太多的东西,只有选择一个合适的将军才能取得很好的效果。今天小边为您安排了一些将军荣耀三名将军强烈推荐候选人,感兴趣的朋友下面和小边一起看看。
1、必买名将(含顺序)
古德里安,非收费第一坦,进入曼帅也要进入古德里安,经常玩E社游戏的人都知道,但多解释。
戈沃罗夫,非氪第一枪,即使进入朱可夫,也可以考虑,没有那个你可能会被东线盟军的第一关打败。
渡边,这并不是不可替代的,通常是经济实用的,可以去航空母舰,没有航空母舰可以登船,陆地也可以作为伞兵使用。如果你不进入渡边,你可以得到凯瑟琳和邓尼茨太平洋。即使没有海将,养老金服务也可以通过将海军空军提升到满阶太平洋。
2、坦将
坦将分为重坦将和轻坦将。
因为大部分关卡开场只有一个重坦,如果第二个重坦来得快,应该上重坦就上重坦,闪电战废上重坦也不亏。
轻坦即将在前面导出,可以被反击,最好有耐力专业技能,大部分都是闪电战。

重坦收集后排座位,很少被反击,最好有指挥员的专业技能,扩大连斩的概率。

因此,通常古德(雷电)隆美(指挥)、蒙哥(指挥)巴顿(闪电战)徽章充足的情况下都需要入手。
在曼施坦因的情况下,可以放弃隆美和巴顿(或者蒙哥)
3、炮将
炮兵天生比坦克短腿,所以军事水平非常重要。炮兵营最好先攻击。比如我朱可夫可能跟着军队的第一手,对面重坦受伤,里布可能摸不着一两个格子,只好下来收丝血。
有朱可夫不能进炮将,没有的话盟军“戈炮”,枢轴“里布”。
里布可以导出,但只有一支军队。此外,枢轴的象式比喀秋莎减少了一支军队,所以里布比戈炮实际上减少了两支军队,所以如果条件允许,可以考虑朱可夫。我认为曼施坦因在专业技能机制上并非不可替代,只导出高,而朱可夫在制度上有一定的独特性。

4、空将
最好选择海军将军,比较常用。
枢轴渡边,同盟国哈尔西(三星区),同盟国不能进入哈尔西,用蒙哥马利上航母凑合。

5、其他名将(多余章再考虑)
在山脚下,不是氪星的第一步,阿瑟的生存不如山脚下。原来的步兵团很难生存。如果你打一点,三编,你会遇到对面的重坦将军EMM..估计马上就没了,有美国总统不用考虑步兵团了。
斯利姆(三星区),盟友主要依靠喀秋莎和KV6导出。我觉得和阿瑟这样的导出步相比,买个肉步抗就够了,游击战准备双续航力还是很不错的。

狠王邓尼茨,邓尼茨水上单挑王E社的传统风格,太平洋手残党可以选择,优先于渡边;
可选择与邓尼茨同盟国太平洋卡关的尼米兹;
凯瑟琳,个人认为海军将渡边性价比较高;
道丁,我觉得是个坑,导出不如三星区哈尔西,降低斗志是一个闪光点;
一星区金恩,两个导出专业技能,性价比高很好;
以上是小编为您带来的三位将军的荣耀强烈推荐,希望对您有所帮助。

将军荣耀3钢铁指令新手指南

首先,右上方有三种贷币
第一枚银章:突袭徽章,王国勋章每天送16枚
可用于加强特种部队,特种部队游戏中应用点卷激话部队的独特性。
第二枚金牌:骑士勋章,十字勋章每天获得六枚
可用于加强高新技术,高新技术直接作用于游戏中军事特征的提升。
第三种徽章:用于支付名将,或直接兑换金章、银章,由于收费、创作、广告等原因,不建议随意花钱。

[战争页面]
在这里,我称之为地区。每个地区都有几场战争,星号是血战。在战斗中,支部的日常任务在开始血战时得到了大量的补充,徽章意味着完美的清关。
1.游戏中的军队分为五种
1、部署名将可以增加一队限制;
2、盔甲大炮较大的是三队(上将)无将两队;
3、步兵团最大四队(上将)无三队;
4、步兵团,填补城市;
5、可以加强为伞兵。伞兵移动后,可以使用机场进行二次长途移动。最好尽可能使用机场到达,或者加强特种作战部队对步兵团/盔甲的抑制。
炮兵营:攻击间隔长,但周围敌人到达也会降低斗志,在施工现场填补;
骑兵队:操控性高,步战车对步兵团造成额外损坏,坦克可连斩,在施工现场填补;
海军:潜水艇对战舰的伤害很高,战舰对陆军的作战伤害也减少了。航母内置机场,大队较大。最后,我们可以看到改进组织方法。

2、游戏中的贷款分为点卷和补给点
点卷:可立即从大城市/加工厂填补军队,增加编组;
城市建设:每一轮批量生产,可多占工程建筑;
补给点:能够招募增援,现阶段已知唯一提高军队总数的方法,谨慎使用补充,补充军队点来回自动锁定。

三、游戏中的军队分为海、陆、空三军
陆军作战占一个方格,海军将占四个方格,空军属于一次性消耗品。
四、工程建筑分为四类
1、大城市:征募步兵团;
2、加工厂:征募炮兵营骑兵队;
3、机场:应用空军和空降部队;
4、港口和油气井(暂称)没有区别,填补海军。
五、特战部队分为两种
第一:无限更新总数;
第二:每关限制使用一次,后者优于前者,可加强填充和征募。

填补是修复50出血量,不能提高军事限制。征集可以直接提高一队的军事限制,步兵团、坦克、大炮,限制三队,可以增加一队的征集限制到四队。
征集一般比填补贵一倍,战斗技能领导能力降低一半成本,都要在游戏中点卷。
[兵种相克]
步兵团除了内置通用机枪抑制步兵团外,还可以出战特战部队,提高抑制特性;
掷弹兵增加42%对坦克部队的伤害,减少接收盔甲25%的伤害;
苏瓦基骑兵队增加了步兵团35%的损害,减少了接收大炮25%的损害;
特种作战部队在受到一定损害后消失,成为普通军队。

游戏测试

1、战略形势方面,军队是一个发展战略的角度。除了手动作战时进入作战地形图外,一般都是欧洲地图。因此,无论是在开场还是在游戏中,我们都需要时刻观察整体情况,了解友军和对手的位置,关键敌人是否发生变化,大兵团是否接近,副翼是否安全。明确战略重点后,必须了解总体目标区域内的重点城市等工业水平。当军队继续推进时,就需要在这样的地方补充。如果事先看不清楚,用装甲部队贴进一个小城镇建设,既不能补充也不能退出,基本上下一轮就会被叫火拿走。机场的位置也很重要,有时面对危险的高级机械设备军队担心同归于尽,你可以直接轰炸几个弱对方的炮兵营再次开战。有时推进太快成为一场孤军奋战,可以利用飞机场空投物资军队过去的援助或占领重要的聚集点。
二、社会经济发展这一代削弱了名将的功效,只需要军种组合、军事力量、水平、位置一直在网上,名将是否有差别不大。这款游戏的设计方案更倾向于发展战略抵抗力,所以经济发展和科技优势远比一场不同位置的精彩作战关键。经济发展有两个指标价值,财富和人才点。钱很简单。在军事模式下,每轮收入与地界总数正相关(也有人说,当领域太大时,边界收入会下降,这是我自己感觉不到的)。一般土地产量为1、矿山2、小城镇建设3、中小城市5、大中城市8、特大城市10~15不一。因此,在面对选择时,优先考虑攻占高产区。人才点似乎每回合的增加都是不变的(早期特别重要,中后期很少使用),更有意义的主要用途是:超重加工厂(制造重型坦克、自行火炮)、更新军队,激励人心,强迫军(相当于每回合两次)、情报信息欺诈(限制敌军随时待命一轮)、补充国际空运和远程控制。在早期阶段,当许多人不富裕(收入相似)时,他们需要一些高战争损失率,直到中后期经济规模拉开距离,更重要的是战略部署,如保持前线、选择突破点等。
3、军队配备要注意一个概念:“全编”一个集团军最多可以由六支军队组成,而每支军队不仅仅是一个单位。
据我所知,除了重坦军队只有一个单位外,其他军种都可以扩军。比如步兵团一支部队最多可以纳入三个企业,一支轻坦军可以纳入两个企业。这一代可以提高普通军队特种作战部队的配备(类似buff),提高一些战略指标值,主要取决于每个部队的高科技特点。完全征服一个阵营可以获得对方特种作战部队的高科技。

升级日志

v1.5.2版本号
1、新增9级会战方式;
2、改善隐私政策。