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游戏特点
1、援助人机对弈,每个人对决,联线对决,蓝芽、Wi-Fi联线对决。2、人机对弈可以选择自小白到名家的各种各样难度系数,考验计算机思索速率狠快,棋力很强。
3、对战和下能够载入残局、贮存残局、摆放残局。
4、冒险模式里有千余盘残棋、排局供棋迷训练各种各样象棋杀法,同时提供电脑提示作用。
5、联线对战和,能设让子和让先,而且援助悔棋、和局、服输。
6、援助打谱作用,可加载棋谱档,流览棋谱,自动跳转棋谱。
7、适用PGN、XQF棋谱档案资料文件格式,援助变著。
8、打谱方式可以随时随地转换到对战和,便於科学研究残局,并可以复原打谱情况。
9、打谱方式其中包含猜棋谱的功效(记谱方式),用於记忆力棋谱或揣摩高手行棋以提升棋力。
10、适用于各种分辨率的屏慕。
多乐中国象棋咋玩
象棋棋具1、棋盘
棋子主题活动的地方,称为“棋盘”。在正方形的平面内,由九条平行竖条和十条平行水平线交叉构成,一共有九十个交叉点,棋子就摆放在交叉点上。中间段,其实就是棋盘的第五,第六两水平线中间未画竖条的空白地带称之为“河界”。两边的正中间,其实就是两边第四条到第六条竖条间的方形位置,以斜直连线组成“米”字格子的区域,称为“九宫”(它正好有九个交叉点)。全部棋盘以“河界”分成相等两个部分。为了能比赛记录与学习棋谱便捷考虑,现行标准标准要求:按九条竖条由右至左用中文数字一至九来描述蓝方的每一条竖条,用阿拉伯数“1”~“9”来描述黑方的每一条竖条。围棋对战开始前,红黑彼此应该将棋子摆在要求位置。一切棋子每走一步,进就写“进”,退也写“退”,如果像车一样称王称霸,也写“平”。
2、平行线
棋盘上比较长的平行面排列边称之为平行线,一共有9条,当中7条被河界装修隔断。用鲜红色棋子一方的平行线由右往左边先后用中文数字一、二、三、四、五、六、七、八、九表明;用黑色棋于一方的平行线在蓝方正对面也由右往左边先后用阿拉伯数1、2、3、4、5、6、7、8、9表明。
3、水平线
棋盘上比较短的平行面排列边称之为水平线。水平线一共有10条,用鲜红色棋子一方的水平线从蓝方道德底线开始,从下向上先后用中文数字一至十表明;用黑色棋子一方的水平线将从黑方道德底线逐渐,先后用阿拉伯数1-10表明。
4、交叉点
平行线与水平线交叉的区域称之为“交叉点”。全部棋盘一共有90个交叉点,棋子就放置和活动由这种交叉点上。
5、河界
棋盘中间并没有画直线的区域称之为“河界”。它意味着弃战彼此之间的交界线,确认了分别的区域。
6、九宫
棋盘两边各画斜直连线的区域称之为“九宫”。将则只有在各自“九宫”的9个交叉点上主题活动。“楚汉界河”是指河南省荥阳市大河龙洲湾广武山里的差距。沟口宽约800米,深达200米,是中国古代的一处军事要地。西汉初期楚汉之争时,汉高祖和楚霸王项羽仅仅在我们一带就爆发“对决七十,小战四十”,因各种原因刘邦“乃与汉约,中分刘海天底下,割差距以西为汉,以东为楚”,差距便成为了楚汉的界限。现如今差距两侧也有当初两军对垒的城址,东面是霸主城,西面是赵王城。现汉霸主城遭遇塌陷的危险性,相关部门已经护卫我们国家的皇陵。
象棋规则
1、象棋是通过两个人轮着走子,在战术上遵照古时候孙子兵法中的“不战而屈人之兵,善之善则也”的战斗观念,以“将死”或“困毙”另一方将(帅)为胜的一种二人竞技性游戏。pk时,由执红棋的一方先跑,彼此轮着各走各的一招,直到分离出来胜、负、和,pk即终结。在棋战中,大家能从攻与防、虚与实、整体与局部等复杂关系的危机中提升思维能力。
2、行棋要求
pk开始之前,彼此棋子在棋盘里的怎么摆见下图。
pk时,由执红棋的一方先跑,彼此轮着走一步。
到行棋的一方,将某一棋子从一个交叉点走到另一个交叉点,或是吞掉对方棋子而攻占其交叉点,都算是离开了一着。
彼此各走一着,称之为一个回合。走一着棋时,假如我方棋子可以走过的部位有另一方棋子存有,就可以将另一方棋子吞掉而攻占这个位置。一方的棋子攻击对方的帅(将),并再下一着要把它吞掉,称之为“照将”,或通称“将”。“照将”无须申明。被“照将”的一方应立即“应先”,即通过自己的着法去解决被“将”状态。一旦被“照将”而难以“应先”,即使被“将死”。
输赢胜负
pk中,发生以下情形之一,己方算输,另一方赢:
1、我方的帅(将)被对手棋子将死或吞掉;
2、我方无子可走(被困毙);
3、我方对另一半“长将”或“长捉”;
4、我方传出服输要求;
5、有步时标准的,我方行棋超过步时限定;
6、有时限要求的,超出范围时长;
7、违背竞赛规程。
和棋
发生以下情形之一,为和棋:
1、双方都无可能胜出的简易形势;
2、一方建议作和,另一方完全同意;
3、彼此行棋发生循环往复三次,合乎《棋例》中“不会改变作和”的相关规定;
4、合乎当然限着来回要求,则在持续60个来回中(也可以根据赛事级别酌减),双方没吃过一个棋子。
游戏闪光点
1、冒险模式内嵌千余盘残棋、排局供棋迷训练各种各样象棋杀法,同时提供电脑提示作用。2、提供各种中的经典棋谱供棋迷免费下载、科学研究。
3、联网围棋对战方式,能设让子和让先,同时支持悔棋、提和、服输。
4、适用打谱作用,可加载棋谱文档,访问棋谱,自动跳转棋谱。
5、适用人机对弈,每个人对决,残棋对决,打谱复盘总结。
6、打谱方式可以随时随地转换到围棋对战方式,有利于科学研究残局,并可以复原打谱情况。
7、围棋对战模式中能够加载pk、储存pk、摆放残局。
8、打谱方式其中包含猜棋谱的功效(记谱方式),用以记忆力棋谱或猜想高手行棋以提升棋力。
游戏优点
1、炮炮在不要吃姐的情况下,行走和车完全一致,但炮吃丑时,务必绕过一个棋子,己方总和敌方的都能够,别名"炮打隔子"。
2、兵(卒)
蓝方为"兵",黑方为"卒". 兵(卒)在没有渡河前,只有往前一步步走,渡河之后,除没有退路外,容许上下挪动,却也只有一次一步,即便这样,兵(卒)杀伤力也大大提升,其始"渡河的卒子顶大半个车"一说。
3、车
汽车在象棋中杀伤力较大,不管水平线、竖条都可走动,只需无子嗣阻止,计步没有限制.因而,一车能控制十七个点,其始"一车十子寒"的美称。
4、马
马行走的办法是一直一斜,即先横向或直着走一格,然后斜着走一个对角,别名"马走日".马一次可走挑选点能够达到四周的八个点,其始"八面威风"一说.若是在必须去方向还有别的棋子遮挡,马就没法跑过去,别名"蹩马脚"。
升级日志
v4.8.7版本号1、单机版新增加【中残棋场】方式;
2、加上关怀模式;
3、提升任意呢称作用;
4、改动已经知道bug。
v4.8.4版本号
1、提升多种多样棋盘棋子;
2、提升棋盘部位调节作用;
3、提升游戏总体运作载入逻辑性